Lompat ke isi

OpenGL ES

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
OpenGL ES
Penulis asliKhronos Group
PengembangKhronos Group
Templat:Kotak info perangkat lunak/simple
Sistem operasiLintas platform
PlatformLintas platform
JenisAPI
Lisensigratis atau berbayar
Situs webwww.khronos.org/opengles

OpenGL for Embedded Systems (OpenGL ES) adalah bagian dari API rendering grafis komputer OpenGL untuk merender grafik komputer 3D dan 2D, seperti pada permainan video, biasanya berupa akselerasi perangkat keras yang menggunakan unit pemroses grafis. OpenGL ES dirancang untuk sistem tempel seperti telepon pintar, komputer tablet, konsol permainan video, dan PDA.[1][2]

OpenGL ES dikelola oleh konsorsium teknologi nirlaba Khronos Group.

  • OpenGL ES 1.0
  • OpenGL ES 1.1
  • OpenGL ES 2.0
  • OpenGL ES 3.0

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. "Khronos Press Releases - OpenGL ES 2.0". Khronos.org. 2007-03-05. Diarsipkan dari asli tanggal 2010-12-28. Diakses tanggal 2010-12-23.
  2. http://www.opengl.org/registry/doc/glspec41.core.20100725.pdf

Bacaan lebih lanjut

[sunting | sunting sumber]

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]