Адепт Рассвета
Играю сейчас
Нет игр
Любимые игры 11
Смотреть всеАктивности
RE Requiem, новый Бонд идёт на высоких, здесь же фпс нормальный только на низких настройках, но графика становится хуже, чем в оригинале. Только патчей ждать, я не знаю. Играл сразу после выхода.
Не был знаком не с одним продуктом, связанным с агентом 007, случайно решил попробовать и не пожалел. Отличная драйвовая история с харизматичным героем. Одна из тех игр, кто может составить конкуренцию Resident Evil по насыщенности и проработанности. Для себя в минусы бы добавил полное отсутствие реализма, если сравнивать даже с той же Splinter Cell Blacklist и иногда враги не видят в упор, но это уже тонкости
RE Requiem, новый Бонд идёт на высоких, здесь же фпс нормальный только на низких настройках, но графика становится хуже, чем в оригинале. Только патчей ждать, я не знаю. Играл сразу после выхода.
Не был знаком не с одним продуктом, связанным с агентом 007, случайно решил попробовать и не пожалел. Отличная драйвовая история с харизматичным героем. Одна из тех игр, кто может составить конкуренцию Resident Evil по насыщенности и проработанности. Для себя в минусы бы добавил полное отсутствие реализма, если сравнивать даже с той же Splinter Cell Blacklist и иногда враги не видят в упор, но это уже тонкости
Не играю в подобного вида игры, но саундтрек Jesperа Kyda по этой игре переслушал до дыр
Одна из моих любимых игр. Множество тем психологии, философии, взятой и умноженной на 100%. Это всё + нелинейный и действительно интересный сюжет делает из игры конфетку.
Я обожаю 5 за новизну, 4 за атмосферу и музыку, а вот третей части мои лавры за гемплей. Она на самом деле сложная, особенно на DMD, но честная. Проходя другие части серии я встревал на большой объём здоровья обычных врагов, а 4 часть не давала такой сложности - после прохождения 6 уровня, с зеркалом Агнуса, мы получали Devil Trigger и на этом сложности игры резко кончались. В DMC 3 мы можем быстро и технично ложить всех на лево и на право... Если нам хватит умения. За это я и ценю игру - для меня она является одной из самых сложных, но с другой стороны- одной из самых честных. Игры типа Souls-Like или другие части Devil May Cry в этом плане не дадут такого полноценного опыта. Скажу больше - для меня это наилучший слешер с гемплейной точки зрения. Рекомендую настоятельно всем, это один из тех вызовов, что действительно на ранг SSS.
Произведение очень хорошо передает атмосферу и логику мира Лавкрафта. Мы играем за человека, который становится втянут в гущц событий, которые дают ему стимул ехать исследовать подводную станцию, где проводят большие раскопки. В голове у героя находится механически установленный ИИ. Мы сами собираем клики, можем приводить к разным выводам, что влияет на сюжет. Есть механики с повреждением мозга или наоборот, усилением, решаем загадки, встречаемся с ужасом этого мира. Напряжение здесь по-настоящему Лавкрафтовсоке - нету стримеров и прочего, тут пугает напряженность и страшная логика места. Лучший продукт по этой вселенной, наравне с игрой 2006 года.
В ожидании второй части, которая очень понравилась дизайном и атмосферой, я решил ознакомится с первой. Мне очень понравился Lords Of The Fallen 2023 и я заметил схожие для меня нотки. Зашёл в первую часть и меня сразу встретило полное непонимание. В серии Dark Souls или же Lords Of The Fallen я понимал, кто я и что делаю, по крайней мере в начале, игра не скрывала, а говорила открытым текстом. Здесь же не одного слова об , поэтому реакции и действия(реакции, да, играем за непонятного гуманойда без лица) персонажа, которые понимает он, не понимаю я, как игрок, из-за чего диссонанс. И это уже убрало половину смысла. Локации... они... ну норм. Катсцены замедленны просто так, смысла не несут, кроме артдизайна. Он неплохой, но в Лордах и душах он выше на голову. Мне не понравился, ознакомлюсь с сюжетом через интернет и жду 2 часть.
Прекрасная игра, к сожалению, из-за "3 предметов" я не могу сказать, что она сохранялась, но на момент выхода она была очень шикарна. Но дизайн и музыка до сих пор вызывают сильные эмоции.
Вот и вышла долгожданная для меня игра. Я люблю подобный антураж, небольшие проекты и данная игра стала для меня свежим воздухом... По крайней мере была. Отсутствие даже русских субтитров и совершенно плохая оптимизация идет под руку с неплохой боевой системой и сильной атмосферой. Картинка в игре красивая, но в динамике появляются различные дефекты. Лично для меня пейзажи восхищают своей гаммой и дизайном - я такое люблю, это субьективное виденье. Техническое состояние желает лучшего и приходится закрывать глаза на проседающий фпс, местами непонятные эффекты и резкость. Музыка хорошая, звуки в целом радуют - очень насыщенная палитра, с которой хорошо поработали.
Локации интересно проработаны, видно, как жили или живут люди, наполнение грамотно сделано и не вызывает вопросов, что, кстати, редкость. Во многих играх это чисто фикция.
Есть как и прямые локации, так и полуоткрытые зоны, сделано с душой, выглядит интересно.
Измененно. Боевая система со временем сильно улучшается, держат в напряжении и есть челлендж.
В прологе противники после смерти не возраждаются, после исправлено. техническое состояние сильно бесит. Но ведь игра меня чем то цепляет, есть желание играть и сражаться, смотреть по сторонам и восхищаться музыкой.
Сюжет действительно интересен, имеет отсылки к малоизвестным фактам того года, постановка средняя.
Игра мне нравится и она могла быть гораздо лучше, но всё портит техническое исполнение.
P.S. В игре было много критики отношений главной героини и подруги. На данный момент ничего того, что вызывало бы критики хоть с какой либо стороны я не заметил.
P.S.S Через 4 часа прекратил игру. К сожалению, не хочется тратить время на посредственный проект, даже не смотря на преимущества. Доделали бы нормально игру и было бы совсем неплохо, но увы, имеем, что имеем.