Великолепный Асфилар (The Great Asphilar) Один из 15 миров, созданный советом создателей, в котором происходят действия настольной карточной игры The Great Asphilar(TGA). В отличие то мира Намилидов, мир Асфилар очень мал, на данный момент известно о существовании двух материков: центрального материка Трансилирум и юго-восточного материка Дхаранданы. Асфилар стал домом для новой жизненной формой, которую невольно создал один Намилид, по имени Велирус'акар, очень много лет назад. После того, как Асфилар достиг наивысшей ступени развития, совет узнал о тайных действиях Велирус'акара, но из-за невозможности уничтожить этот мир, они стали наблюдать за своими детьми, назвав их Людьми. Мир развивался, конфликты Намилидов обошли его стороной и первые люди начали развивать свой дом, обладая набором инстинктивных знаний своих родителей. Основным конфликтом в Асфиларе является противостояние Гильдии Ашир-Вуар и Восточного ордена, однако в этом небольшом мире существует большое количество фракций и объединений.
История создания[]
Конкретного момента рождения мира не существует, так как фактически, мир создавался искусственно, с помощью самой мощной магии, известной на момент великой войны. Однако конкретных создателей назвать можно. Ими были первые экспедиторы Намилидов, члены совета создателей, которые отправились в длительное путешествие сквозь пространство и магию, что бы найти новые формы жизни и пустые миры для колонизаций. Очевидно, что не все встретившиеся им обитатели бесконечной вселенной могли принять чужаков, как мирно настроенных странников. Первые, кто увидел в них угрозу были раса Шариан, считавшие Намилидов шпионами с дальних горизонтов, рыскающими по галактике в поисках глупых народов и молодых миров. Они тихо выждали, пока советник Шипдур поделится с ними секретом силы Намилидов, а получив желанное, уничтожили его и всех членов его команды. Закрыв свой мир от всякого контакта Шариан начали атаковать Нимилидов, развязав первую Намилидо-Шарианскую войну. Экспидиторы не могли противостоять подготовленной армии и были вынужденны отступить на безопасное расстояние. Возвращение на родину означало неминуемую гибель Намилиса. Небольшая группа исследователей укрылась в соседнем мире Вилиосэлтре, в месте, где им помогал народ Нишуви. С помощью своих сил, Велирус'акар и Стун'акар призвали на помощь воинов с Намилиса, что бы дать отпор враждебной расе, получившей в свое распоряжение невероятное по силе оружие. Намилиды вторглись к Шариан и одержали победу, после чего остатки поверженной армии бежали сквозь пространство в дальние миры. В ходе исследований на полуразгромленной планете было обнаружено присутствие в глубокой материи пространства некая сила, которая питала армию Шариан изнутри. Она имела некую волю и была способна как наполнять своего хозяина мощью, так и забирать ее у своих врагов. Потенциал данного открытия был слишком велик, так что совет решил воспользоваться своими способностями, что бы создавать миры, отдаленные от общих конфликтов и запирать в них созданную Шариан силу, которую совет прозвал душой мира. Одним из таких миров и стал мир Асфилар. Велирус'акар был слишком поражен нецелесообразностью использования такой великой силы, поэтому он решил тайно изменить процесс создания миров. Не предполагая о том, что великая война будет долго, он отдал часть своей души на создание последнего мира, будущей тюрьмы для сил Шариан. Время шло, война продолжалась, постепенно созданные миры заполнялись, и когда последняя великая битва была завершена и враги Намилидов были повержены, совет запечатал последнюю душу мира в пятнадцатый созданный мир - Асфилар. Однако Велирус'акар не предполагал, что две души, таившиеся в этой девственной земле переплетутся и воссоздадут жизнь, на половину разделенную идеалами Намилидов и идеалами Шариан. После того как совет узнал о тайных делах Велирус'акара, они лишили его всяких полномочий и прав, после чего изгнанный намилид укрылся в дальнем уголке вселенной, тихо наблюдая на свое творение. Совет же не решился уничтожить Асфилар, так как опасаясь распространения души мира они были вынужденны мудро оценивать ситуацию.
Чары[]
В Асфиларе существует огромное количество различных аспектов чар и их школ. Однако за основу все они берут одно и тоже - потоки чар или потоки Асфилара. Эти потоки - нити, пронизывающие пространство всего мира, которые обычный челвоек не в состоянии наблюдать. Обученные чародеи умело управляются с ними, направляя их по определенному аспекту, изменяя их структуру так, как им угодно. Первые люди обладали этой способностью с рождения, после чего утеряли такую возможность. Однако знания были сохранены и по сей день люди обучаются в разных школах, покаряя силу Асфилара. Однако не во всех местах существуют потоки. Некоторые территории от природы являются "разрывами" между неощутимой пеленой чар. В таких местах чародеи бессильны, так как их сила напрямую зависит от количество потоков. Этим пользуются Пустотники, извлекая силу из пустоты. Лига пустоты - единственная школа чар, основанная на отсутствии силы как таковой, однако, практически, самая опасная.
Недавние правки[]
Создать страницу[]
Вы можете улучшить эту вики. Создайте новую статью! <createbox> width=24 break=no buttonlabel=Создать новую страницу </createbox> Так же вы можете улучшать уже созданные страницы