Loup solitaire (jeu de rôle)
Trois adaptations en jeux de rôle sur table situées dans l'univers des livres-jeu Loup Solitaire ont été publiées :
- Lone Wolf d'August Hahn, publié en 2004 par Mongoose Publishing, et publié en français par Le Grimoire sous le titre Loup Solitaire[1] ;
- Lone Wolf Multiplayer Gamebook de Joe Dever, Darren Pearce et Matthew Sprange, publié en 2010 par Mongoose Publishing et non traduit en français, mais au développement duquel participe l'éditeur français Scriptarium ;
- Lone Wolf Adventure Game de Joe Dever, August Hahn, Vincent Lazzari, Richard Harrison, Gary Astleford et Andrew Kenrick, publié en 2015.
Loup Solitaire (Lone Wolf), publié par Mongoose Publishing
[modifier | modifier le code]La série de livres-jeux Loup solitaire parue en France dans la collection Un livre dont vous êtes le héros aux éditions Gallimard, représente pour beaucoup de lecteurs une porte d'entrée vers les jeux de rôle sur table dans les années 1980, au même titre que des séries de livres-jeux comme Défis fantastiques, Sorcellerie! ou La Quête du Graal. Elle finit par faire l'objet d'une adaptation en jeu de rôle à part entière[2]. Cette adaptation s'inscrit dans une tendance forte, dans les années 1990, à publier des jeux de rôle adossés à des franchises déjà célèbres[3]. Le jeu est publié par l'éditeur britannique Mongoose Publishing, à une période où le système de jeu générique d20 System, adapté de Donjons et Dragons par l'éditeur américain Wizards of the Coast et qui permet à des éditeurs tiers de l'utiliser dans leurs jeux et suppléments sous certaines conditions, donne lieu à de nombreuses publications. Mongoose utilise ce d20 system pour le jeu de rôle Loup solitaire[4].
Le jeu de rôle est situé environ 50 ans avant le premier livre-jeu, Les maîtres des ténèbres (Flight From the Dark), et a été développé par August Hahn[5]. La version française est traduite et augmentée par un groupe d'auteurs comprenant notamment Vincent Lazzari, Éric Dubourg, Florent Haro et Jidus, qui correspondent avec Joe Dever et lui font vérifier leurs créations originales avant de les ajouter aux suppléments de la version française ; ces auteurs travaillent au sein de l'association Le Grimoire[5].
Règles du jeu
[modifier | modifier le code]Il s'agit d'un jeu dérivé du d20 system, et édité sous licence ludique libre[4].
Par rapport au d20 system, le joueur ne peut pas choisir son peuple (race), celui-ci est imposé par la classe. Les points de vie sont appelés endurance.
Les disciplines Kaï et Magnakaï des seigneurs Kaï sont considérées comme des dons (feats), mis à part que le personnage en acquiert une à chaque niveau (elles ne sont pas « achetée » au changement de niveau, le joueur en choisit une). De même, les sorts et pouvoirs des magiciens sont acquis comme des dons.
Certaines classes de magicien ont une caractéristique supplémentaire, la « puissance de la volonté » (willpower). Selon la classe, cette caractéristique peut être acquise au premier niveau ou à un niveau plus élevé. Cette caractéristique limite la capacité à lancer des sorts, soit en étant la source de la magie, soit en manifestant l'épuisement mental du magicien. La réussite d'un sort peut être automatique ou bien nécessiter la réussite d'un jet.
Il y a quatre allégeances, des alignements moraux des personnages, appelés « Bien » ou « Mal », « Équilibre » et « Non aligné » (ce dernier étant surtout destiné aux plantes et aux animaux).
L'éditeur français, Le Grimoire, a ajouté un système de règles compatibles avec celles de la série de livres dont on est le héros Loup solitaire, appelé Système héroïque. Il permet de jouer des seigneurs Kaï (en renvoyant aux règles des livres-jeu) et propose aussi des règles de création pour les autres classes du manuel de base, sauf la guerrière de Techlos[6].
Ouvrages composant la gamme
[modifier | modifier le code]- The Lone Wolf RPG : le livre de base
- The Darklands : supplément
- Magic of Magnamund : supplément
- Dawn of Destruction : supplément
Lone Wolf utilise l'OGL System, un système de jeu à classes et niveaux utilisant des compétences. Il s'agit d'une simplification du D20 system[4].
Détails de l'édition française (Le Grimoire) :
L’Encyclopédie du Monde — livre au format A4 (2007)
Ouvrage de base du jeu de rôle, traduction de Lone Wolf: The Roleplaying Game (Mongoose Publishing, 2006). La version française ajoute un système de règles inspiré de celui des livres-jeux, appelé « système héroïque ».
Le Grimoire du Magnamund — livre au format A4 (2009)
Ce second volume, paru en , rassemble la traduction française de the Darklands et Magic of Magnamund. Une troisième partie de l’ouvrage, « Au Royaume du Soleil », est de création française. Elle comprend une description détaillée du Monastère Kaï, la Secte de Vonotar et deux aventures originales : le Sceptre d'Ishir et Meurtres au Monastère. Figurent également au supplément les classes d'Archer de Toran et du Vagabond, et les descriptions de personnages clés du Magnamund (dont Astre d'Or).
Le livre de règles — livre au format A4 (2010)
Ce troisième volume, paru en , est une nouvelle édition de l'Encyclopédie du monde, à laquelle a été ajouté la description d'Holmgard. Ce supplément permet de jouer avec l'OGL ainsi qu'avec le système héroïque. Le Bestiaire est absent dans cette nouvelle édition, de même qu'une grosse partie de l'Atlas. Une nouvelle édition est parue fin 2011.
Le Livre d'aventure — livre au format A4 (2011)
Ce quatrième livre regroupe la description du Sommerlund (sans Holmgard et la liste des rois du supplément VO) et le bestiaire, complément du précédent volume (et sans la suite de l'encyclopédie de la première édition). On y trouve également deux aventures dont vous êtes le héros. La première, écrite par Joe Dever, est l'aventure de Banedon publiée à l'origine dans le Magnamund Companion, la seconde est Château Akital, écrite par Nic Bonczyk et Joe Dever[7].
Les Héros du Magnamund — livre au format A5 (2013)
Cet ouvrage inclut une traduction de différents ouvrages du Lone Wolf Multiplayer Gamebook de Mongoose Publishing (les classes de personnages de l'ouvrage Heroes of magnamund, 2010, des règles et du contexte de l'ouvrage Book of the Magnakai, 2011), ainsi que trois aventures solo qui étaient incluses en bonus de l'édition des livres-jeux Lone Wolf (Mongoose Publishing, 2008-2011)[8].
Dans le Livre de règles (2010), le grimoire annonce la parution de traduction d'ouvrages écrits pour le jeu de rôle suivant, Lone Wolf Multiplayer Gamebook : Les Pays de la Storn (traduction de Stornlands I) ; et Le Livre du Magnakai (traduction de The Book of Magnakai). Ces ouvrages ne sont finalement pas parus.
Réception
[modifier | modifier le code]Le Livre d'aventure fait l'objet d'une critique élogieuse dans le magazine de jeux de rôle Casus Belli début 2012, où le critique apprécie ses descriptions « copieusement détaillées » et des illustrations au « petit goût de nostalgie pour les anciens lecteurs des aventures du Loup solitaire »[7]. Le jeu suscite plusieurs créations amateures en français[9] et des traductions du matériel anglais contenu dans Rising Sun ou Signs & Portents : l'Encyclopaedia Magnamunda[10] et des aides de jeu. Le même magazine, en 2014, déplore que le supplément Les Héros du Magnamund ne consiste qu'en aventures solo, mais convient qu'elles sont « vraiment très agréables à lire, amusantes à jouer et, pour tout dire, largement satisfaisantes »[8]. En 2017, Casus Belli consacre un article au jeu détaillant sa conception et ses liens avec les Livres dont vous êtes le héros[5]. En , le mook de jeux de rôle Di6dent réalise une critique comparée de deux jeux de rôle adaptés de séries de livres-jeux, Loup solitaire et Défis fantastiques, à l'avantage de Loup solitaire qui propose davantage de matériel à ce moment[11].
Lone Wolf Multiplayer Gamebook, publié par Mongoose Publishing
[modifier | modifier le code]The Lone Wolf Multiplayer Gamebook est un jeu de rôle de Loup Solitaire paru à la fin du mois de . Publiée par Mongoose Publishing, cette version utilise des règles beaucoup plus proches de celles que les joueurs utilisent dans les livres-jeu, s'inspirant du Système héroïque qui avait été proposé par l'éditeur Le Grimoire, pour la VF du jeu précédent. Par exemple, les seules statistiques qui seront employées par les joueurs sont l'Endurance et l'Habileté.
Ouvrages composant la gamme
[modifier | modifier le code]Plusieurs suppléments sont parus pour cette mouture. Le jeu n'a pas été traduit en français.
- The Lone Wolf Multiplayer Gamebook par Matthew Sprange (, livre de base) ;
- Terror of the Darklords par Pete Nash (, campagne contre les Maîtres des Ténèbres) ;
- Heroes of Magnamund par Joe Dever et Matthew Sprange (, de nouvelles classes) ;
- Sommerlund par Darren Pearce (, sur le royaume du Sommerlund) ;
- Magnamund Bestiary par Darren Pearce (, un bestiaire de Magnamund) ;
- The Book of Magnakai par August Hahn (, sur les classes avancées) ;
- Corruption of Ikaya par Mark Gedak (, la republication de l'aventure publiée dans Signs & Potents avec le nouveau système de jeu, révisée et augmentée par Florent Haro et illustrée par Jidus de l'association Scriptarium) ;
- The Darklands par August Hahn, Vincent Lazzari, Joe Dever et Florent Haro (, sur les Royaumes des Ténèbres, réédition-adaptation, corrigée et augmentée par l'association Scriptarium) ;
- Stornlands I par Joe Dever, Vincent Lazzari, Florent Haro, Éric Dubourg, Gérald Degryse et Emmanuel Luc, de l'association Scriptarium (, sur les Pays de la Storn).
D'autres suppléments ont été annoncés sur le site de Mongoose Publishing, mais n'ont finalement pas été publiés. La fin de l'entente entre Joe Dever et Mongoose en [12] ainsi que la reprise des droits pour le développement d'un jeu de rôle de Loup Solitaire par Cubicle 7[13],[14] a laissé planer un avenir incertain quant à la publication de ces prochains suppléments, avant la reprise de la gamme par Cubicle 7[5].
Lone Wolf Adventure Game, publié par Cubicle 7
[modifier | modifier le code]Le , l'éditeur britannique Cubicle 7 a annoncé la sortie d'un nouveau jeu de rôle, Lone Wolf Adventure Game, comme étant un « développement du Multiplayer Game ». Le projet passe par un financement participatif[15][source insuffisante] lancé le sur Kickstarter[16][source insuffisante]. La gamme s'arrête en 2021[17].
Ouvrages composant la gamme
[modifier | modifier le code]- The Lone Wolf Adventure Game : coffret de base contenant trois livres: Book of Kai Training, Book of Kai Wisdom et Book of Kai Legends
- Backers' Companion : supplément offert uniquement à certains souscripteurs de la campagne de financement participatif du projet
- Narrator's screen : écran du meneur de jeu
- Heroes of Magnamund : supplément
- Adventures of the Kai : supplément
- Magnamund Menagerie : supplément
- Bestiary of the Beyond : supplément
- Terror of the Darklords : supplément
- The Realm of Sommerlund : supplément de contexte, dernier ouvrage co-écrit par Joe Dever, avec la participation de Vincent Lazzari et d'Éric Dubourg
Accueil critique
[modifier | modifier le code]Le site RPG.net donne une critique très favorable de la boîte de base du jeu en , estimant qu'il s'agit d'une des meilleures boîtes d'initiation au jeu de rôle sur table disponibles à ce moment[18].
Lone Wolf. Adventures in Magnamund, publié par Åskfågeln
[modifier | modifier le code]En 2024, l'éditeur Åskfågeln, distribuant le jeu de rôle Dragonbane, lance un projet de financement participatif pour porter l'univers de Magnamund et de Loup solitaire avec leur système de règles maison[19],[20],[21].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- ↑ (en-US) « Lone Wolf: The Roleplaying Game », sur RPGGeek (consulté le )
- ↑ Pirou 2020.
- ↑ Julien Clément, « Licence to Geek », Di6dent, Aix-Noulette, plansix, no 6, , p. 58 (article p.56-61)
- 1 2 3 Caïra 2007.
- 1 2 3 4 Mark Sautriot, « Loup solitaire. Le retour du seigneur Kaï », Casus Belli, Black Book Éditions, 4e série, no 23, , p. 42-47
- ↑ « Loup Solitaire (978-2-917730-027) », sur www.legrog.org (consulté le )
- 1 2 SG, « Critique. Livre d'aventure, supplément Loup solitaire », Casus Belli, Black Book Éditions, 4e série, no 2, , p. 86
- 1 2 Philippe Rat, « Critique des "Héros du Magnamund", supplément "Loup solitaire" », Casus Belli, Black Book Éditions, 4e série, no 10, , p. 59
- ↑ La Scenariotheque, « Les documents pour Loup Solitaire », sur La Scénariothéque (consulté le )
- ↑ « Blankpage », sur penombre.com (consulté le ).
- ↑ David Robert et la rédaction, « Le match : Défis fantastiques vs. Loup solitaire », Di6dent, plansix, no 10, , p. 9-12
- ↑ (en) Joe Dever, « Cessation of the Lone Wolf Collector Editions by Mongoose Publishing Ltd. », sur Project Aon
- ↑ (en) Jonathan, « Joe Dever and Cubicle 7 Announce Major Lone Wolf Deal », sur Project Aon
- ↑ (en) « Joe Dever and Cubicle announce major Lone Wolf deal », sur Cubicle 7
- ↑ (en) « Coming soon to Kickstarter - Lone Wolf Adventure Game », sur Cubicle 7
- ↑ (en) « Joe Dever's Lone Wolf – The Lone Wolf Adventure Game », sur Kickstarter
- ↑ (en) « Lone Wolf Update - Cease to Publish », sur cubicle7games.com (consulté le )
- ↑ « Review of Lone Wolf Adventure Game - RPGnet RPG Game Index », sur www.rpg.net (consulté le )
- ↑ « Lone Wolf—Adventures in Magnamund », sur Kickstarter, (consulté le )
- ↑ (en-US) « Lone Wolf: Adventures in Magnamund For Dragonbane is On Kickstarter - TGN - Tabletop Gaming News », sur www.tabletopgamingnews.com, (consulté le )
- ↑ (en) Matt Sall, « The Best Gamebook Series You've Never Played is Coming to Tabletop in 'Lone Wolf - Adventures in Magnamund' », sur Bell of Lost Souls, (consulté le )
Bibliographie
[modifier | modifier le code]- [Caïra 2007] Olivier Caïra, Jeux de rôle, les forges de la fiction, Paris, CNRS Éditions, , 311 p., poche (ISBN 978-2-271-06497-4, LCCN 2007444002), p. 223-224
- [Pirou 2020] Julien Pirou, La grande aventure du jeu de rôle : toute l'histoire, des origines à nos jours, Paris, Ynnis, , 208 p. (ISBN 978-2-37697-165-8), p. 95
- [Lazzari 2008] Vincent Lazzari, « Loup Solitaire : Le dompteur agarashi », Jeu de rôle magazine, Promenons-nous dans les bois, no 3, , p. 70-71 (ISSN 1964-423X)
Voir aussi
[modifier | modifier le code]Liens externes
[modifier | modifier le code]- (en) Lone Wolf Adventure Game, page du jeu de 2015 sur le site de l'éditeur Cubicle 7
- (en) Map of Magnamund : cartes officielles, par Francesco Mattioli, avec la participation de Vincent Lazzari et Florent Haro (Scriptarium).