Przejdź do zawartości

PCGamesN

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
PCGamesN
Ilustracja
Logo serwisu
Typ strony

serwis o grach komputerowych oraz sprzęcie komputerowym

Komercyjna

tak

Data powstania

2012

Właściciel

Network N Media

Rejestracja

nie

Strona internetowa

PCGamesNbrytyjski portal internetowy poświęcony tematyce gier komputerowych oraz sprzętu komputerowego, należący do grupy Network N Media[1].

Serwis został założony w lato 2012 jako pierwszy projekt firmy Network N, założonej przez Jamesa Binnsa, doświadczonego dziennikarza z wydawnictwa Future Publishing. PCGamesN od początku miał stanowić platformę łączącą tradycyjną dziennikarstwo branżowe z treściami agregowanymi oraz generowanymi przez użytkowników[2][3].

Historia

[edytuj | edytuj kod]

Pomysł na PCGamesN zakładał postawienie gier w centrum uwagi, z podziałem na 18 kanałów tematycznych poświęconych najpopularniejszym seriom i tytułom w świecie gier komputerowych. Wśród nich znalazły się zarówno duże franczyzy, takie jak Call of Duty, League of Legends, World of Warcraft, Counter-Strike, The Elder Scrolls, Star Wars: The Old Republic, Diablo i Total War, jak i mniejsze, lecz wpływowe produkcje, takie jak Minecraft czy Team Fortress 2. Każdy z kanałów łączył treści redakcyjne z materiałami zgłaszanymi przez społeczność oraz agregowanymi treściami pochodzącymi z innych stron internetowych[3].

Przy starcie projektu partnerami portalu zostały takie firmy jak Alienware, NCSoft, Wargaming.net oraz Green Man Gaming. Zespół redakcyjny PCGamesN od początku składał się z doświadczonych dziennikarzy. Dan Griliopoulos objął stanowisko redaktora naczelnego, Steve Hogarty został zastępcą redaktora, a od 11 lipca 2012 do zespołu dołączył Tim Edwards, były redaktor naczelny magazynu „PC Gamer”, który objął funkcję dyrektora kreatywnego. James Binns wskazywał, że celem portalu było publikowanie aktualnych informacji na temat gier komputerowych[3].

Rozwój i pozycja na rynku

[edytuj | edytuj kod]

PCGamesN pozostaje w 100% własnością Network N Media Limited i stanowi jeden z kluczowych projektów wydawniczych grupy. Portal stopniowo rozbudowywał swoją ofertę, koncentrując się na oryginalnych treściach dotyczących gier komputerowych, sprzętu oraz akcesoriów. W 2024 Network N poszerzyła swoje portfolio o kolejne marki związane z branżą PC, w tym „Custom PC” – wydawnictwo poświęcone komputerom wydajnościowym, które po 20 latach funkcjonowania jako magazyn papierowy zostało przekształcone w wyłącznie internetową publikację. Zakup „Custom PC” przez Network N wpisuje się w strategię firmy, której celem jest stanie się globalnym liderem w dziedzinie gier i sprzętu komputerowego. Obok PCGamesN, grupa prowadzi również serwisy PCGameBenchmark[4] oraz SteamIdFinder[2][5].

Zespół i misja

[edytuj | edytuj kod]

Założyciel Network N, James Binns, podkreślał, że misją PCGamesN jest dostarczanie czytelnikom najwyższej jakości treści dotyczących ich ulubionych gier. Portal kładzie nacisk na redakcyjną jakość, a jego zespół składa się z doświadczonych dziennikarzy i pasjonatów gier komputerowych. Binns, który w przeszłości redagował magazyn „PC Format”, zwracał uwagę na dziedzictwo marki „Custom PC”, wyrażając szacunek dla dotychczasowych osiągnięć zespołu tego wydawnictwa[3][5].

Model działalności

[edytuj | edytuj kod]

PCGamesN funkcjonuje jako samodzielny serwis internetowy, generujący przychody m.in. z reklam oraz współpracy z partnerami branżowymi. Portal oferuje również możliwość współpracy reklamowej oraz przyjmowania materiałów od czytelników i autorów zewnętrznych[2].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Claim Your Game [online], Network N [dostęp 2026-06-30] (ang.).
  2. 1 2 3 About us [online], PCGamesN, 21 września 2020 [dostęp 2026-06-30] (ang.).
  3. 1 2 3 4 Future's Binns launches new media venture Network N, „GamesIndustry.biz” [dostęp 2026-06-30] [zarchiwizowane z adresu 2020-01-11] (ang.).
  4. About PCGameBenchmark [online], PCGameBenchmark [dostęp 2026-06-30] (ang.).
  5. 1 2 Network N acquires Custom PC, launches new website, „GamesIndustry.biz”, 3 kwietnia 2023 [dostęp 2026-06-30] [zarchiwizowane z adresu 2024-04-07] (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]