Перейти к содержанию

GeForce 50

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
GeForce RTX 50 Series
Image
Дата выпуска 30 января 2025; 16 месяцев назад (2025-01-30)
Модели по уровню
Начальный GeForce RTX 5050
GeForce RTX 5060
GeForce RTX 5060 Ti 8GB
Средний GeForce RTX 5060 Ti 16GB
GeForce RTX 5070
Продвинутый GeForce RTX 5070 Ti
GeForce RTX 5080
Для энтузиастов GeForce RTX 5090D
GeForce RTX 5090
Версии API
Версия Direct3D и шейдеров Direct3D 12_2
Shader Model 6.8
Версия OpenGL OpenGL 4.6
Версия OpenCL OpenCL 3.0
Версия Vulkan Vulkan 1.4
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

GeForce 50 — семейство графических процессоров компании Nvidia. Серия была анонсирована в июне 2023 года[1]. Видеокарты этой серии основаны на микроархитектуре Blackwell, названной в честь математика Д. Г. Блэквелла[2].

Архитектура

[править | править код]
  • Вычислительные возможности CUDA 10.x[3]
  • Процесс TSMC 4NP (специально разработан для Nvidia)
  • Тензорные ядра пятого поколения с FP4, FP8, FP16, bfloat16, TensorFloat-32 (TF32) и ускорением[4]
  • PCI Express 5.0
  • Поддержка памяти GDDR7 SDRAM[5]
  • Собственная реализация DisplayPort 2.1a UHBR20 80 Гбит/с
  • Поддержка ИИ Microsoft Copilot (только на Windows)

Неисправности разъема 12VHPWR

[править | править код]

У некоторых покупателей RTX 5090/5080 возникла проблема с разъёмом 12VHPWR (16-pin), который плавился на их видеокартах. То же самое было и при выходе первых GeForce 40, когда разъёмы 12VHPWR на них так же плавились. Чаще всего причиной плавления были не до конца воткнутые разъемы, что приводило к сильным перегревам и плавлению разъёма. Но бывали случаи, когда разъёмы плавились даже тогда, когда кабель был полностью воткнут.

Nvidia, в свою очередь, рекомендует использовать оригинальные переходники с 2x 8-pin на 12VHPWR, чтобы избежать плавления.

Технические характеристики

[править | править код]
Модель RTX 5050 RTX 5060RTX 5060 TiRTX 5070RTX 5070 TiRTX 5080RTX 5090DRTX 5090
Дата выхода 25.06.2025 19.05.202516.04.202516.04.202505.03.202520.02.202530.01.2025 12.08.202530.01.2025
GPU GB207 GB206GB205GB203GB202
Технологический процесс изготовления TSMC 4NP
Площадь кристалла, мм² 149 181268377750
Количество транзисторов, млрд 16,9 21,93145,692,2
Количество скалярных процессоров (ядер CUDA) 2560 38404608614489601075221760
Количество тензорных ядер 80 120144192280336680
Количество RT ядер 20 3036487084170
Количество блоков мультипроцессоров (SM) 20 3036487084170
Количество текстурных блоков (TMU) 80 120144192280336680
Количество блоков растеризации (ROP) 32 488096112176
Заполнение сцены, млрд пикс/с 82,3 ?123.5207,36238386,4683,4
Заполнение сцены, млрд текс/с 205,8 ?370.4414,72695772,81366,8
Объём кэша L2, МиБ 32486496
Разрядность шины видеопамяти, бит 128192256384512
Объём видеопамяти, ГБ 81612162432
Стандарт видеопамяти GDDR6 GDDR7
Пропускная способность шины памяти, ГБ/с 320 44867289696013401792
Интерфейс PCI Express 5.0 x8PCI Express 5.0 x16
Энергопотребление, Вт 130 150180250300360575
Частота ядра, ГГц 2.31 2.282.412.162.302.302.01
Частота в режиме Turbo Boost, ГГц 2.57 2.502.572.512.452.622.41
Реальная (номинальная) частота видеопамяти, МГц 20000 280003000028000
Производительность FP16/FP32, TFLOPS 13,2 19,223.730.843.956.3104.9
Производительность FP64, TFLOPS 0,21 0,3?0.480.690.881.64
Производительность тензорных ядер INT8/INT4[6], TOPS ? ??494/988703/1406900/18011187/23751676/3352
Операций трассировки лучей, TOPS ? ??94133171318
Поддержка версий API Direct3D 12_2, OpenGL 4.6, Vulkan 1.4, OpenCL 3.0
Поддержка версии Shader Model Shader Model 6.8

Примечания

[править | править код]
  1. NVIDIA's Ada Lovelace successor, the GeForce RTX 50 series, set to launch in 2025. Дата обращения: 24 марта 2024. Архивировано 28 мая 2024 года.
  2. Архитектура Nvidia Blackwell для специализированных ускорителей появится в 2024 году / Новости / Overclockers.ua. Дата обращения: 24 марта 2024. Архивировано 28 марта 2024 года.
  3. CUDA C++ Programming Guide
  4. Tensor Cores: Versatility for HPC & AI | NVIDIA. Дата обращения: 24 марта 2024. Архивировано 19 марта 2024 года.
  5. JEDEC Publishes GDDR7 Graphics Memory Standard | JEDEC. Дата обращения: 24 марта 2024. Архивировано 24 марта 2024 года.
  6. Целочисленные операции над значениями с 8 и 4 битами соответственно. (То есть 0..255 и 0..15) — «Turing’s tensor cores also support INT8 and even INT4 precisions. These are 2x and 4x faster than FP16 respectively» Архивная копия от 24 апреля 2020 на Wayback Machine