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Portal:StarCraft

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StarCraft é uma franquia de mídia de ficção científica militar criada por Chris Metzen e James Phinney e pertencente à Blizzard Entertainment. Ambientada no início do século XXVI, a série gira em torno de uma luta galáctica pelo domínio entre quatro espécies: os adaptáveis e versáteis Terranos, os Zerg, uma raça insetoide em constante evolução, os poderosos e enigmáticos Protoss e os Xel'Naga, uma raça criadora de nível quase divino, em uma região distante da galáxia Via Láctea conhecida como Setor Koprulu.

A série começou com o jogo StarCraft em 1998 e se expandiu para incluir diversos outros jogos, além de romances, artigos, um jogo de tabuleiro e diversos produtos licenciados. Desde seu lançamento, a franquia se destacou como uma das principais referências do gênero de estratégia em tempo real, sendo amplamente elogiada pela crítica e pelo público.

O desenvolvimento de StarCraft teve início em 1995, com a Blizzard Entertainment utilizando uma versão modificada do motor gráfico de Warcraft II. O jogo também marcou o início do uso de cenas cinematográficas de alta qualidade como parte importante da narrativa. Sua expansão, Brood War, foi lançada pouco tempo depois, consolidando ainda mais o sucesso da franquia.

A sequência, StarCraft II, começou a ser desenvolvida em 2003 e foi lançada em 2010 com Wings of Liberty, seguida por Heart of the Swarm em 2013 e Legacy of the Void em 2015. Em 2016, foi lançado o conteúdo adicional Nova Covert Ops, expandindo a experiência para o modo de um jogador.

A franquia conquistou uma base de fãs sólida ao redor do mundo, especialmente na Coreia do Sul, onde jogadores profissionais competem em torneios e eventos televisionados. Ao longo dos anos, StarCraft tornou-se uma das séries mais influentes e populares dos esportes eletrônicos, além de alcançar grande sucesso comercial e reconhecimento na indústria dos jogos.

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StarCraft
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StarCraft é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido e publicado pela Blizzard Entertainment, mesma criadora da série Warcraft, foi lançado inicialmente para Microsoft Windows em 1998, uma versão para Macintosh do jogo foi lançada em 1999, o jogo também foi adaptado para o Nintendo 64 em 2000. Uma sequência do jogo chamada StarCraft II, foi anunciada em 19 de maio de 2007. Desde abril de 2017, o jogo foi feito disponível gratuitamente, como uma preparação para sua versão remasterizada, que foi lançado oficialmente em 14 de agosto do mesmo ano.

A história principal acompanha a guerra entre três espécies galácticas: os adaptáveis Terrans, a consciência coletiva artrópode Zerg e os guerreiros humanóides com tecnologia psiônica Protoss.

Foi o jogo mais vendido em 1998 e ganhou o prêmio de Melhor Jogo de Estratégia para Computador do Ano concedido pela Academy of Adventure Gaming Arts and Design. Onze milhões de cópias de StarCraft e sua expansão Brood War foram vendidas desde o seu lançamento, o jogo é especialmente popular na Coreia do Sul, onde jogadores e times profissionais participam de disputas, ganham patrocínio e competem em jogos televisionados.

Apesar de tecnologicamente ultrapassado em relação aos novos jogos de estratégia que estão sendo lançados, qual sejam, Age of Empires III, Warcraft III e outros, o jogo ainda muito jogado no modo multijogador e existem vários servidores que o suportam.

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Expansões
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StarCraft: Insurrection (também conhecido como Insurrection: Campaigns for StarCraft) é um pacote de expansão não oficial para o jogo StarCraft, com novas missões de campanha e mapas multijogador. Foi licenciado pela Blizzard Entertainment para ser desenvolvido pelo estúdio canadense Aztech New Media e foi lançado em 10 de junho de 1998 para Microsoft Windows.

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StarCraft II
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StarCraft II é um jogo de estratégia em tempo real criado pela Blizzard Entertainment, lançado em 2010. Sequência do bem-sucedido StarCraft, lançado em 1998, o jogo se passa em um futuro distante de ficção científica militar. A narrativa gira em torno de uma luta galáctica pela supremacia entre diversas raças.

A campanha para um jogador de StarCraft II é dividida em três partes, cada uma focada em uma das três raças: StarCraft II: Wings of Liberty (lançado em 2010), StarCraft II: Heart of the Swarm (2013) e StarCraft II: Legacy of the Void (2015). Um pacote de campanha final chamado "StarCraft II: Nova Covert Ops" foi lançado em 2016.

A jogabilidade multijogador de "StarCraft II" gerou uma competição de e-sports separada que posteriormente despertou o interesse de outras empresas além da Blizzard e atraiu a atenção da comunidade de videogames na Coreia do Sul e em outros lugares, similar ao StarCraft original nos e-sports.

Desde 2017, "StarCraft II", o modo multijogador, o modo cooperativo e a primeira campanha para um jogador são gratuitos.

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Campanhas
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StarCraft II: Heart of the Swarm é um jogo de estratégia em tempo real e ficção científica militar, desenvolvido e publicado pela Blizzard Entertainment. Heart of the Swarm é a segunda parte da trilogia StarCraft II, sendo um pacote de expansão para o seu antecessor, o Wings of Liberty.

Este jogo trouxe mudanças em relação aos seus antecessores, com alterações em algumas unidades e no modo multiplayer, além de uma campanha solo que tem como protagonista a personagem Sarah Kerrigan, líder dos Zergs.

O jogo vendeu mais de 1,1 milhões de cópias pelo mundo nos primeiros dois dias de vendas, e foi o jogo mais vendido do primeiro trimestre de 2013.

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Facções
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Protoss são uma raça alienígena altamente avançada tecnologicamente, originária do planeta Aiur. Conhecidos por sua profunda conexão com a energia psíquica chamada Khala, os Protoss possuem uma sociedade baseada em honra, disciplina e tradição. Sua tecnologia é extremamente sofisticada, incluindo naves de guerra poderosas e construções que utilizam energia em vez de matéria convencional. Apesar de serem menos numerosos em comparação com outras raças, suas unidades são geralmente mais fortes e resistentes. Ao longo da série StarCraft, os Protoss enfrentam conflitos internos e externos, especialmente contra os Zerg e as forças humanas Terranas.

Além de sua superioridade tecnológica, os Protoss são divididos em diferentes grupos culturais e filosóficos, como os Khalai, que seguem o Khala, e os Nerazim, também conhecidos como Templários Negros, que rejeitam essa conexão psíquica. Essa divisão teve papel fundamental em eventos importantes da franquia, incluindo a queda de Aiur e a luta pela sobrevivência de seu povo. Mesmo diante de grandes perdas, os Protoss continuam sendo uma das forças mais poderosas do universo de StarCraft, buscando preservar seu legado e restaurar sua civilização.

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Personagens
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James Eugene Raynor é um dos principais protagonistas da série de ficção científica StarCraft, da Blizzard Entertainment. Ele é um personagem recorrente nos jogos de estratégia em tempo real de ficção científica StarCraft e Brood War, e também é um personagem jogável em StarCraft II: Wings of Liberty. Além disso, aparece como personagem jogável no jogo crossover de arena de batalha multijogador em linha Heroes of the Storm. Fora dos jogos eletrônicos, Raynor aparece nos romances Liberty's Crusade e Queen of Blades, enquanto sua história é explorada nos romances Heaven's Devils e Devil's Due. Robert Clotworthy dá voz ao personagem em todas as suas aparições nos jogos eletrônicos.

Criado por Chris Metzen e James Phinney, Raynor é vagamente baseado em um personagem de mesmo nome do filme "Rush" (1991). Metzen concebeu Raynor para representar o homem comum em uma série repleta de personagens com motivações políticas. A aparência física de Raynor foi desenhada pelo próprio Metzen. Um terráqueo na casa dos trinta, Raynor é um ex-soldado e fora da lei que eventualmente se torna um xerife em um mundo colonial isolado. Raynor se junta à revolução de Arcturus Mengsk contra a opressora Confederação Terrana, mas se desilude com as táticas genocidas de Mengsk, formando seu próprio grupo paramilitar para desafiar a tirania de Mengsk.

O personagem recebeu uma resposta crítica positiva; a representação de Raynor em "StarCraft" e "Brood War" foi elogiada pela profundidade do personagem e pela qualidade da dublagem de Clotworthy. Uma pesquisa da GameSpot colocou Raynor como um dos dez melhores heróis dos jogos eletrônicos.

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Linha do tempo
Linha do tempo de anos de lançamento
1998StarCraft
StarCraft: Insurrection
StarCraft: Brood War
StarCraft: Retribution
1999
2000StarCraft 64
2001–2009
2010StarCraft II: Wings of Liberty
2011–2012
2013StarCraft II: Heart of the Swarm
2014
2015StarCraft II: Legacy of the Void
2016StarCraft II: Nova Covert Ops
2017StarCraft: Remastered

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