GeForce Experience
GeForce Experience — утилита, разработанная и выпущенная в 2013 году компанией NVIDIA. Ориентирована на помощь пользователям получить более комфортный игровой процесс в играх, запечатлять лучшие моменты, уведомлять о наличии новых драйверов и многое другое.
История
[править | править код]В 2013 году компания выпустила утилиту GeForce Experience, которая оптимизирует производительность ПК с видеокартами Nvidia в играх, проверяет актуальность установленных на устройстве драйверов, добавляет функцию записи и трансляции игрового процесса и прочие возможности для комфортного игрового процесса. GeForce Experience поддерживает графические процессоры компании начиная с GeForce 400, выпущенного в 2010 году[1]. Утилита автоматизирует проверку и обновление драйверов, в том числе драйверов Game Ready, оптимизированных для конкретных игр, а также задаёт оптимальные настройки для наилучшей производительности в играх на основе параметров конкретного ПК. Во время игры GeForce Experience работает как оверлей, предоставляющий доступ к дополнительным инструментам[1][2].
В их число входит инструмент записи и трансляции игрового процесса ShadowPlay, реализованная на базе аппаратного энкодера Nvidia NVENC, интегрированного в графический чип процессоров с архитектурой Kepler и выше[3]. ShadowPlay позволяет вести запись в разрешении HD, Full HD, 2K и 4K с частотой кадров 30 или 60 в секунду и битрейтом от 10 до 50 мегабит в секунду, поддерживает отображение изображения с веб-камеры в углу экрана и захват экрана и несколько режимов записи, в том числе сохранение записи до 20 уже прошедших минут игры[4]. Видео сохраняются с кодированием в H.264 в формате MP4, также ShadowPlay поддерживает стриминг в подключённые учётные записи Twitch, Facebook и на YouTube[5]. В 2017 году ShadowPlay был дополнен технологией Highlights, которая автоматически сохраняет в формате 15-секундных видеоклипов или GIF важные игровые моменты — выполнение квеста, одновременное убийство нескольких противников, победу над сложным боссом[6][7].
В 2016 году в состав Nvidia Experience вошёл инструмент Ansel, созданный совместно с разработчиками игр и названный в честь американского фотографа Энселя Адамса[8]. Ansel предоставляет пользователю расширенные возможности по созданию скриншотов включая стереоизображения, 360-градусные панорамы и стереопанорамы. Ansel позволяет в любой момент времени остановить игру, перемещать и настраивать камеру для выбора ракурса, использовать хромакей, проводить пост-обработку[9]. Снимки сохраняются в формате OpenEXR с поддержкой расширенного динамического диапазона. Режим Super Resolution позволяет с помощью ИИ масштабировать изображения до разрешения 63360×35640 без сглаживания[10]. В августе 2018 года с выходом новых графических процессоров с аппаратной поддержкой трассировки лучей компания представила Ansel RTX, который рассчитывает в 30 раз большее число лучей света, чем движок игры в реальном времени и позволяет получать фотореалистичное изображение[11][12].
В январе 2018 года компания представила в составе GeForce Experience технологию Freestyle, которая позволяет на уровне драйвера экспериментировать с шейдерами, меняя цветовую гамму, резкость и другие параметры изображения, наподобие инстаграм-фильтров[13]. Пользователю были доступны предустановленные наборы параметров, включая комбинации для дальтоников, и 38 настроек[1]. Ещё одной экспериментальной функцией GeForce Experience является режим GameStream Co-op, который позволяет игроку временно передать управление другому пользователю или пригласить его присоединиться к кооперативному режиму. При этом игра будет запущена только на компьютере первого игрока, а второй будет получать трансляцию игрового процесса по Сети[1].
Возможности
[править | править код]GeForce Experience поддерживает более 350 игр, определяя и добавляя их в программу автоматически после установки. Утилита оптимизирует игровые настройки, чтобы улучшить производительность в игре. Пользователь может самостоятельно выбрать желаемое соотношение качества и производительности, а также выбрать режим экрана и его разрешение в игре, однако не предоставляется возможным редактировать каждый параметр качества игры по отдельности, поэтому индивидуально каждую настройку нужно менять непосредственно в самой игре. Во вкладе «Настройки» можно посмотреть технические характеристики своего ПК и проверить, соответствует ли компьютер пользователя минимальным требованиям для использования функций программы. Также утилита предоставляет возможность использовать оверлей в играх для более быстрого доступа к функциям программы. Кроме этого, пользователи с аккаунтом NVIDIA могут участвовать в конкурсах, раздачах игр и видеокарт и т. д. По решению пользователя утилита может автоматически загружать и устанавливать новые драйвера для видеокарты, однако можно ограничиться просто уведомлением о новом доступном GameReady драйвере.
NVIDIA ShadowPlay
[править | править код]Функция ShadowPlay позволяет записывать высококачественные видео, делиться ими и включать прямые трансляции (поддерживаются YouTube, Twitch, Facebook). Так как ShadowPlay использует аппаратный кодировщик Nvidia HVENC, то запись на производительность в играх, согласно утверждениям компании, не повлияет. Помимо этого, ShadowPlay имеет полезную функцию, которая позволяет сохранить последние 30 секунд геймплея в случае, если не удалось успеть запечатлить удачный момент, что помогает сохранять удачные моменты в резких соревновательных играх. Также данная функция позволяет создавать GIF-анимации длиной в 15 секунд и делать скриншоты в разрешении 7680×4320 (8К). Nvidia Highlights автоматически запечатляет лучшие игровые моменты, что позволяет пользователям их просмотреть после игры и поделиться с друзьями в соц. сетях.
NVIDIA Ansel
[править | править код]NVIDIA Ansel — инструмент GeForce Experience, позволяющий создавать специальную внутриигровую камеру, которая даёт возможность делать скриншоты практически из любого положения на профессиональном уровне. Затем можно использовать набор фильтров постобработки Ansel, чтобы настроить и улучшить свой снимок экрана. Предоставляется возможность делать панорамные 360° снимки с поддержкой HDR, а также сохранять их в формате EXR. По умолчанию Ansel активируется нажатием Alt+F2 во время игры. Комбинация клавиш приостанавливает игру в момент нажатия, и слева появляется тонкая панель, позволяющая управлять параметрами фотографии. Однако, функцию NVIDIA Ansel поддерживают не все игры.
Ansel RTX — новая технология, которая была анонсирована в августе 2018 года во время выхода новой линейки графических процессоров RTX 20XX, которая увеличивает количество лучей для преломлений на 1 пиксель на снимке в 10 раз, в 12 раз увеличивает количество образцов глобального затенения, теней — в 32 раза и отражений — в 40 раз.
NVIDIA FreeStyle
[править | править код]Технология FreeStyle позволяет использовать фильтры постобработки, которые изменяют внешний вид графики на экране, благодаря которому можно подстроить атмосферу игры под себя, улучшить цвет и контрастность, тем самым сделав картинку более фотореалистичной. Также данная функция очень хорошо подойдёт для людей с дальтонизмом, в случае, если в самой игре нет режима для дальтоников.
Другие функции и возможности
[править | править код]Примечания
[править | править код]- 1 2 3 4 Как сделать жизнь геймера легче. IGN (7 ноября 2018). Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 20 декабря 2018 года.
- ↑ Jeffrey L. Wilson. 8 Nvidia GeForce Experience Tips for PC Gaming Excellence. PC Review (7 марта 2018). Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 20 декабря 2018 года.
- ↑ Лучшие программы для записи геймплея. Playground (17 ноября 2018). Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 20 декабря 2018 года.
- ↑ Майкл Браун. Графические процессоры для ноутбуков GeForce 800M: выше производительность, меньше энергопотребление. Dgl.ru (10 апреля 2014). Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 21 декабря 2018 года.
- ↑ Юрий Пятковский. Как работает технология NVIDIA ShadowPlay. Root Nation (4 июня 2015). Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 21 декабря 2018 года.
- ↑ NVIDIA ShadowPlay Highlights покажет лучшие игровые моменты. Мир Nvidia (3 марта 2017). Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 20 декабря 2018 года.
- ↑ Lewis Painter. How to use Nvidia ShadowPlay Highlights. Tech Advisor (8 ноября 2017). Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 20 декабря 2018 года.
- ↑ Nvidia представила технологию Ansel RTX. Overclockers.ua (25 августа 2018). Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 20 декабря 2018 года.
- ↑ Nvidia Ansel — продвинутый инструмент для создания и обработки скриншотов в играх. Ixbt.com (8 мая 2016). Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 20 декабря 2018 года.
- ↑ Complete Nvidia Ansel guide: All the games and graphics cards that support it. Finder (27 апреля 2018). Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 20 декабря 2018 года.
- ↑ Paul Lilly. Nvidia is bringing ray tracing to GeForce Experience with improved Ansel support. PC Gamer (22 августа 2018). Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 21 декабря 2018 года.
- ↑ Koh Wanzi. NVIDIA’s Ansel RTX adds ray tracing and more powerful game capture tools. Hardware Zone (23 августа 2018). Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 20 декабря 2018 года.
- ↑ Особые настройки NVIDIA позволяли видеть сквозь дым. Сейчас эту функцию отключили. Cybersport.ru (6 марта 2018). Дата обращения: 18 декабря 2018. Архивировано 21 декабря 2018 года.
Ссылки
[править | править код]- Продукт GeForce Experience на сайте NVIDIA
- What Is GeForce Experience? Key Features and Benefits Explained by Gavin Phillips May 25, 2020.
- NVIDIA Ansel RTX позволит получать высококлассные скриншоты с трассировкой лучей. Константин Ходаковский. 24 августа, 2018.