Hoppa till innehållet

Sega SG-1000

Från Wikipedia
(Omdirigerad från SG-1000)
Sega SG-1000
Sega SG-1000 Bock.jpg
Sega SG-1000
Grundinformation
TillverkareSega
TypStationär spelkonsol
GenerationTredje generationen
LanseringJapan 15 juli 1983[1]
Livslängdjuli 1983–juli 1984[1]
Hårdvara
KontrollerEn fast ansluten joystick och en extra kontrollport; SG-1000 II med två lösa handkontroller[1][2]
CPUZilog Z80A, 3,58 MHz[1]
MediaROM-kassett
Sega My Card (via adapter)[3]
Datalagring1 kB RAM, 16 kB VRAM[1]
Mjukvara
DatorgrafikTexas Instruments TMS9918A, 256 × 192, 16 färger[1]
AudioSN76489AN[1]
Övrigt
KompatibilitetSC-3000 (närbesläktad hårdvara och gemensam spelprogramvara)[4]
Sålda enheteromkring 400 000 i Japan[5]
EfterträdareMark III

Sega SG-1000 (Sega Game 1000) är en 8-bitars spelkonsol från Sega, lanserad i Japan den 15 juli 1983. Det var Segas första hemmakonsol och företagets första steg in på marknaden för tv-spelshårdvara för hemmet.[1][6] Systemet lanserades samma dag som Nintendo släppte Family Computer i Japan.[6]

SG-1000 utvecklades i nära relation till hemdatorn Sega SC-3000, och de båda systemen delar i stora drag samma tekniska grund och stora delar av spelbiblioteket.[4] Konsolen fick en reviderad modell 1984 i form av SG-1000 II, innan plattformen vidareutvecklades till Mark III 1985, vilken i sin tur blev grunden för Sega Master System.[2][7]

SG-1000
SG-1000
SC-3000
SC-3000
SG-1000 SC-3000
SG-1000 II
SG-1000 II
Sega Mark III
Sega Mark III
SG-1000 II Sega Mark III

I början av 1980-talet var Sega ett av de större företagen inom arkadspel, men nedgången i arkadbranschen från 1982 påverkade verksamheten negativt. Inom Sega förespråkade den japanske chefen Hayao Nakayama att företaget skulle använda sin tekniska kompetens för att gå in på den framväxande marknaden för spelmaskiner i hemmet.[6][8]

Den första maskin som utvecklades var egentligen hemdatorn SC-3000, men när Sega fick kännedom om Nintendos planer på att släppa en renodlad spelkonsol utvecklades också SG-1000 parallellt.[9] För att hålla nere kostnaderna byggde Sega systemet av i huvudsak standardkomponenter som redan fanns på marknaden.[9]

SG-1000 lanserades i Japan den 15 juli 1983 till ett pris av 15 000 yen.[1] Samma dag släpptes även SC-3000, och samma datum hade Nintendo premiär för Family Computer.[4][6] Sega gav själva bara ut SG-1000 i Japan, men SC-3000 och närbesläktade varianter distribuerades också i bland annat Australien och Nya Zeeland.[9]

Trots den historiska konkurrenssituationen fick SG-1000 en relativt stark start. Enligt senare återblickar sålde systemet omkring 160 000 enheter i Japan under 1983, vilket var klart över Segas egna prognoser.[9] Det hjälptes delvis av att Sega hade ett jämnt flöde av nya spel under det första året och att Nintendos Famicom drabbades av en tidig återkallelse på grund av ett kretsfel.[9]

SG-1000 II och vidareutveckling

[redigera | redigera wikitext]

Efter att Sega 1984 omorganiserats under ny ledning och blivit ett fristående japanskt bolag lanserades SG-1000 II den 31 juli 1984.[2][10] Den nya modellen hade samma grundläggande hårdvara som originalet men ett modernare chassi och två lösa handkontroller i stället för den fast anslutna joysticken.[2]

Vid den här tiden hade dock Famicom fått ett allt starkare grepp om den japanska marknaden. Nintendo hade mer avancerad grafikhantering och lyckades snabbare locka externa spelutvecklare, medan Sega i högre grad fick förlita sig på egna arkadportningar och intern utveckling.[9] Detta ledde till att Sega tog fram en mer genomgripande efterföljare, Mark III, som lanserades 1985.[7]

Image
Videoprocessorn TMS9918A, använd i SG-1000

SG-1000 bygger på en Z80A-processor på 3,58 MHz och använder videokretsen Texas Instruments TMS9918A, en komponent som även förekom i andra samtida system och datorer.[1][6] Konsolen har 1 kB arbetsminne och 16 kB videominne.[1]

Grafiken visas i upplösningen 256 × 192 pixlar och kan återge 16 färger. Ljudet genereras av SN76489AN, med tre tonkanaler och en bruskanal.[1] Bild och ljud levereras via RF-utgång.[1]

Den ursprungliga SG-1000 har en fast ansluten joystick samt en extra kontrollport. På SG-1000 II ersattes detta av två lösa handkontroller.[1][2] Systemet hade även expansionsport för tillbehör och kunde, med hjälp av adaptern Card Catcher, spela spel i formatet Sega My Card.[3]

Förhållandet till SC-3000

[redigera | redigera wikitext]

SG-1000 och SC-3000 är mycket nära besläktade. SC-3000 är i praktiken en hemdatorvariant av samma plattform, med inbyggt tangentbord och 2 kB RAM i stället för 1 kB.[4] Genom tillbehöret SK-1100 kunde även SG-1000 användas med tangentbord och vissa utbildnings- eller programmeringskassetter.[11]

På grund av det nära släktskapet delade systemen stora delar av sin programvara, och SG-1000-spel förblev kompatibla även med senare modeller som Mark III och den japanska versionen av Master System.[1][7]

Tillbehör och specialmodeller

[redigera | redigera wikitext]

För SG-1000-serien släpptes flera tillbehör. Förutom tangentbordet SK-1100 fanns bland annat en rattkontroll för racingspel, adapter för Sega My Card samt kringutrustning riktad mot SC-3000, såsom kassettbandspelare, skrivare och diskettenhetsexpansionen SF-7000.[11][4]

Image
Othello Multivision, en spelkonsol från Tsukuda Original Co., Ltd. baserad på hårdvaran i SC-3000 och SG-1000.

En licenstillverkad specialvariant var Othello Multivision från Tsukuda Original, som byggde på samma tekniska grund men hade inbyggt Othello och särskild formgivning.[12] Därutöver förekom kloner och piratvarianter i vissa asiatiska marknader, ibland med kompatibilitet även med ColecoVision.[6][9]

Arvet från SG-1000

[redigera | redigera wikitext]

SG-1000 var Segas första konsol, och Sega såg därför alla kommande konsoler som varianter på systemet:

  • SG-1000 mark I: Originalet
  • SG-1000 mark II: Uppdaterad modell
  • SG-1000 mark III: Mark III
  • SG-1000 mark IV: Master System
  • SG-1000 mark IV Jr.: Master System 2
  • SG-1000 mark V: Megadrive
Image
Monaco GP-kassett

Segas officiella programbibliotek för SG-1000 och SC-3000 omfattar 51 spelkassetter och 29 titlar i formatet Sega My Card, utöver ett antal utbildnings- och programmeringskassetter för SC-3000.[13] Eftersom systemen delade hårdvara kunde en stor del av spelen användas på både SG-1000 och SC-3000.[13]

Bland titlarna till plattformen märks Flicky, Congo Bongo, Galaga, Girl's Garden och The Black Onyx.[13] Girl's Garden är särskilt uppmärksammat eftersom det var det första publicerade spel som programmerades av Yuji Naka, som senare blev känd för sitt arbete med Sonic the Hedgehog.[9]

Sega fortsatte att ge ut spel till SG-1000- och SC-3000-familjen även efter att Mark III hade lanserats. De sista kassettspelen kom 1986 och 1987, vilket visar att plattformen levde kvar parallellt med efterföljaren under en övergångsperiod.[13]

Mottagande och eftermäle

[redigera | redigera wikitext]

SG-1000 fick aldrig något avgörande genomslag mot Nintendos Famicom, men systemet hade en viktig roll som Segas första konsolplattform. Enligt en japansk universitetsstudie hade originalmodellen sålt omkring 400 000 exemplar i Japan, medan hela SG-1000-familjen tillsammans med efterföljande Mark III hade passerat 1,4 miljoner japanska enheter 1988.[5][14]

I efterhand har SG-1000 ofta beskrivits som ett tekniskt och kommersiellt begränsat men historiskt viktigt första steg för Sega. Kritiker har pekat på att systemet lanserades samtidigt som Famicom och att dess standardkomponenter gav sämre förutsättningar än Nintendos mer specialiserade konstruktion.[6] Samtidigt har senare spelhistoriska översikter framhållit att SG-1000 lade grunden för Segas fortsatta konsolutveckling, från Mark III och Master System till Mega Drive.[7][9]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ”SG-1000” (på japanska). Sega Hardware Encyclopedia. Sega. https://www.sega.jp/history/hard/sg1000/index.html. Läst 7 mars 2026.
  2. 1 2 3 4 5 ”SG-1000 II” (på japanska). Sega Hardware Encyclopedia. Sega. https://www.sega.jp/history/hard/sg1000-2/index.html. Läst 7 mars 2026.
  3. 1 2 ”Card Catcher” (på japanska). Sega Hardware Encyclopedia. Sega. Arkiverad från originalet den 22 februari 2014. https://web.archive.org/web/20140222070728/http://sega.jp/fb/segahard/sg1000/c1000.html. Läst 7 mars 2026.
  4. 1 2 3 4 5 ”SC-3000” (på japanska). Sega Hardware Encyclopedia. Sega. https://www.sega.jp/history/hard/sc3000/index.html. Läst 7 mars 2026.
  5. 1 2 ”2007年度三田祭論文 ~ 家庭用テレビゲーム産業と” (på japanska). Keio University. 2 juni 2007. sid. 6. Arkiverad från originalet den 20 april 2009. https://web.archive.org/web/20090420005512/http://seminar.econ.keio.ac.jp/tamada/thesis/mitasai/2007/game.pdf. Läst 7 mars 2026.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Kohler, Chris (9 oktober 2009). ”Playing the SG-1000, Sega's First Game Machine” (på engelska). Wired. https://www.wired.com/2009/10/sega-sg-1000/. Läst 7 mars 2026.
  7. 1 2 3 4 McFerran, Damien. ”Retroinspection: Master System” (på engelska). Retro Gamer (44): sid. 48–53.
  8. Battelle, John (december 1993). ”The Next Level: Sega's Plans for World Domination” (på engelska). Wired. https://www.wired.com/wired/archive/1.06/sega_pr.html. Läst 7 mars 2026.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Marley, Scott (december 2016). ”SG-1000” (på engelska). Retro Gamer (163): sid. 56–61.
  10. Kent, Steven L. (2001) (på engelska). The Ultimate History of Video Games. Prima Publishing. sid. 343. ISBN 0-7615-3643-4
  11. 1 2 ”SK-1100” (på japanska). Sega Hardware Encyclopedia. Sega. Arkiverad från originalet den 22 februari 2014. https://web.archive.org/web/20140222070731/http://sega.jp/fb/segahard/sg1000/sk1100.html. Läst 7 mars 2026.
  12. ”Home Video Games - シェルフツクダオリジナル” (på japanska). Game Machine (239): sid. 15. 15 juli 1985.
  13. 1 2 3 4 ”Software List” (på japanska). Sega Hardware Encyclopedia. Sega. https://www.sega.jp/history/hard/sg1000/software.html. Läst 7 mars 2026.
  14. Tanaka, Tatsuo (1 augusti 2001). ”Network Externality and Necessary Software Statistics” (på engelska). Statistics Bureau of Japan. sid. 2. http://www.stat.go.jp/english/info/meetings/iaos/pdf/tanaka.pdf#page=2. Läst 7 mars 2026.

Externa länkar

[redigera | redigera wikitext]