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将来の稼働を見据えるゲーム受託開発のアサイン管理

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京都の片隅、築100年の洋館で始まった小さなゲーム会社が人員増加で直面した課題とは?

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課題を話し合うところから始まった。ベイジがアサインの決め方を見直し、Co-Assignにたどり着くまでの話

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Excelアサイン管理、あなたの現場は大丈夫?限界を見極めるセルフチェックリスト

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ExcelとCo-Assignの違いを、1枚にまとめました。

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「アサイン管理はExcelしか方法がない」と思っていませんか?
