Przejdź do zawartości

Teenagent

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Teenagent
Producent

Metropolis Software[1]

Wydawca

Union Logic Software Publishing, Inc.

Dystrybutor

CD Projekt, GOG.com

Projektant

Grzegorz Miechowski, Adrian Chmielarz, Andrzej Dobrzyński

Artysta

Andrzej Dobrzyński

Kompozytor

Radosław Szamrej

Data wydania

2 lutego 1995

Gatunek

przygodowa[1]

Tryby gry

gra jednoosobowa

Język

angielski, polski, czeski, hiszpański

Platforma

Amiga[2], PC DOS[1]

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Świat Gier Komputerowych 6,33/10[3]
Gambler 95%[4]
Secret Service 100% miodności[4]
Top Secret 10/10 za grywalność[4]


Teenagentkomputerowa gra przygodowa, stworzona przez studio Metropolis Software i wydana w lutym 1995 roku. Głównymi twórcami gry byli Adrian Chmielarz i Grzegorz Miechowski.

W 1996 odbyła się premiera nowej wersji pt. Nowy Teenagent (dialogi mówione, wydanie na CD). Była to pierwsza polska gra na PC wydana na CD (pierwsze wydanie ukazało się na 3 dyskietkach[1]). Sterowanie, podobnie jak w innych grach przygodowych, odbywa się przy pomocy myszy (istnieje także opcjonalna możliwość kontroli poprzez klawiaturę). Grę wydano również – jako jedyną produkcję Metropolis – na komputery Amiga[2]. Za konwersję odpowiadała firma Union Systems, której udało się poprawić na przykład algorytmy gry, dzięki czemu bohater nie blokował się na przeszkodach przy wyszukiwaniu ścieżki[5].

Grę wydano na Zachodzie w angielskiej wersji językowej, choć nie w dystrybucji pudełkowej, a jako shareware[4]. Udało się uniknąć niezręczności przy tłumaczeniu gry, więc Rambo-nóż stał się Swiss Army Knife, a beczki z napisem pieprz i nie pieprz przemianowano na Salt'n'Peppa[6]

Produkcja zdobyła tytuł "Gry Roku 1995" przyznany przez redakcję Top Secret[7] i dwie nagrody na targach PlayBox '96 (za najlepszą grę polską i wydarzenie roku, w kontekście wydania CD)[8][9]. W ciągu pierwszych dwóch tygodni od premiery, grę kupiło około 1000 osób, na początku 1996 roku sprzedaż osiągnęła trzy tysiące sztuk[10]

Fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Głównym bohaterem gry jest Marek Hopper, tytułowy nastoletni agent, który całkowicie przypadkowo dostaje zadanie rozwiązania zagadki tajemniczego zniknięcia złota z głównych europejskich banków. Akcja gry rozgrywa się w trzech lokacjach – w obozie szkoleniowym RGB, wiosce oraz posiadłości Jana Ciągwy, głównego czarnego charakteru w grze. Gra stawiała na pierwszym miejscu komfort gracza – bohater nie mógł w niej zginąć, a interfejs był jak przystępny na tyle, na ile się dało.

Postacie

[edytuj | edytuj kod]
  • Marek Hopper (ang. Mark Hopper) – tytułowy agent, nie pozbawiony humoru nastolatek, który przypadkiem zostaje zatrudniony do rozwikłania zagadki zniknięcia złota. Nie ukrywa zainteresowania do płci przeciwnej, mimo że jest w stosunku do niej nieśmiały. Modelem użytym do animowania postaci w technice rotoskopowej był Marek, brat Adriana, co zresztą stanowiło nawiązanie do nazwiska bohatera - luźno tłumaczony Marek Chmielarz to Mark Hopper (hop = ang. chmiel)
  • Naczelnik RGB (ang. Head of RGB) – to on za pomocą wróżki wyszukuje głównego bohatera, wprowadza go w problem oraz przydziela do obozu szkoleniowego. Jak sam przyznaje, nie wierzy, że uda się Hopperowi rozwiązać zagadkę znikającego złota.
  • Kapitan (ang. Captain) – kapitan służb RGB, przeprowadza głównego bohatera przez testy uprawniające do bycia agentem.
  • Anna (ang. Anne) – sympatia bohatera.
  • Jan Ciągwa (ang. John Note) – główny czarny charakter gry, stoi za kradzieżą złota. Żyje w swojej nowoczesnej posiadłości pośrodku wioski, do której przybywa bohater.

Promocja gry

[edytuj | edytuj kod]

Hasłem Teenagent zostało Twórcy „Tajemnicy Statuetki” milczeli przez ponad rok. Przekonaj się dlaczego. W materiałach promocyjnych studio deklarowało, że w grze zastosowano samplowane efekty dźwiękowe, animację rotoskopową oraz dynamiczne cieniowanie i skalowanie[11]. Secret Service zamieścił demonstracyjną wersję gry na dyskietce dołączanej do czasopisma dla prenumeratorów[12].

Nowy Teenagent

[edytuj | edytuj kod]

W tej wersji, wydanej pod koniec 1995, pojawiły się m.in. mówione dialogi, które zostały podłożone przez redaktorów polskich czasopism Top Secret i Secret Service (Gulash jako Marek Hopper, Martinez, Wicik i Alex). Nowy Teenagent był pierwszą rodzimą grą wydaną na płycie kompaktowej.

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. 1 2 3 4 Teenagent. Secret Service”. 3/95 (22), s. 28, marzec 1995. [dostęp 2026-03-13].
  2. 1 2 Teenagent. Magazyn Amiga”. 12/1995 (40), s. 37, grudzień 1995.
  3. Adam Gregrowicz. Nowy Teenagent. Świat Gier Komputerowych”. 42 (czerwiec 1996), s. 33. Bydgoszcz: IMAGO Sp. z o.o.. ISSN 1230-8773.
  4. 1 2 3 4 Bartłomiej Kluska, Bartosz Rozwadowski: Bajty polskie. Sosnowiec: 2014, s. 205. ISBN 978-83-927229-2-2.
  5. Kosman, s. 97
  6. Kosman, s. 96-97
  7. Bartłomiej Kluska, Dawno temu w grach. Czas pionierów: szkice z historii gier komputerowych, Orka, 2008, s. 63.
  8. PLAYBOX ‘96, „Top Secret” (48), marzec 1996, s. 8 [dostęp 2026-03-02].
  9. Play Box '96, „Gry Komputerowe”, marzec 1996, s. 12 [dostęp 2026-03-06].
  10. Kosman, s. 95
  11. CGS Computer Studio, Gry Komputerowe 1995 03 [online], marzec 1995 [dostęp 2023-09-26].
  12. Marcin Kosman: Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych. Warszawa: Open Beta, 2015, s. 93. ISBN 978-83-941625-0-4.