Killzone
| Killzone | |
|---|---|
O logótipo original de Killzone. Os títulos seguintes usam um logótipo similar. | |
| Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa, tiro em terceira pessoa |
| Desenvolvedora(s) | Guerrilla Games Guerrilla Cambridge |
| Distribuidora(s) | Sony Computer Entertainment |
| Plataformas | PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita |
| Primeiro título | Killzone Novembro de 2004 |
| Último título | Killzone: Shadow Fall Novembro de 2013 |
| killzone.com | |
Killzone é uma série de jogos eletrônicos de tiro em primeira pessoa para os consoles da Sony Interactive Entertainment (SIE). A série principal e a versão para PlayStation Portable (PSP) foram desenvolvidas pela Guerrilla Games, uma subsidiária da SIE, e a versão para PlayStation Vita foi desenvolvida pela Guerrilla Cambridge. Killzone consiste em seis jogos, começando no PlayStation 2 em novembro de 2004 com Killzone, e continuou no PlayStation Portable em outubro de 2006 com Killzone: Liberation. Killzone 2 foi lançado para o PlayStation 3 em fevereiro de 2009, e Killzone 3 foi lançado em fevereiro de 2011, também para o PlayStation 3. Killzone: Mercenary foi lançado para o PlayStation Vita em setembro de 2013, seguido por Killzone: Shadow Fall, um título de lançamento para o PlayStation 4, em novembro de 2013.
Sinopse do enredo
[editar | editar código]A série é ambientada no século XXIV, mostrando a guerra galáctica entre a Aliança Estratégica Interplanetária (ISA) e o Império Helghan. A série Killzone acompanha a guerra contínua entre a ISA e os Helghast, ocorrendo tanto nas colônias terrestres da ISA quanto no planeta Helghan, o planeta natal dos Helghast. A série apresentou quatro protagonistas principais: Cap./Col. Jan Templar (Killzone e Killzone: Liberation), Sgt. Tomas "Sev" Sevchenko (Killzone 2 e Killzone 3), o mercenário Arran Danner (Killzone: Mercenary) e o Shadow Marshal Lucas Kellan (Killzone: Shadow Fall).[1][2][3][4][5]
O principal antagonista era originalmente o Autarca Helghast Scolar Visari; sua morte em Killzone 2 provocou a ascensão de dois novos antagonistas e esperançosos herdeiros do trono de Visari em Killzone 3: Jorhan Stahl e o Almirante Orlock. Após a morte de Orlock e os detalhes desconhecidos da morte de Stahl e a destruição de Helghan, agora coberta de petrusita, os Helghast agora vivem em Vekta com um muro gigante separando-os dos Vektanos. "A Mão Negra", um grupo terrorista paramilitar Helghast, foi formado sob Vladko Tyran, que se tornou um antagonista, junto com Lady Hera Visari (filha de Scolar Visari) que herdou o trono de seu pai. Ao final de Killzone: Shadow Fall, é revelado que o principal antagonista é Stahl, que conseguiu sobreviver aos eventos de Killzone 3, mas é liquidado pelo diretor da Agência de Segurança Vektana, Thomas Sinclair.[1][2][3][4][5]
Jogabilidade
[editar | editar código]Killzone, Killzone 2, Killzone 3, Killzone: Mercenary e Killzone: Shadow Fall são jogos de tiro em primeira pessoa. Killzone: Liberation é apresentado como um shooter de dois analógicos isométrico. Os jogos foram desenvolvidos pela Guerrilla Games, exceto por Killzone: Mercenary, que foi desenvolvido pelo estúdio irmão da Guerrilla Games, Guerrilla Cambridge, e publicado pela Sony. Os jogadores podem carregar duas armas diferentes a qualquer momento. Os jogadores podem obter munição ou trocar suas armas atuais por qualquer arma deixada por um inimigo abatido ou por aquelas espalhadas pelos vários mapas. Em Killzone 3, os jogadores podem carregar até três armas, com o terceiro espaço reservado para armas pesadas (ex: metralhadora, lançador de foguetes, etc.).[1][2][3][4][5]
O multijogador competitivo online apresenta até 16 jogadores em Killzone, 32 jogadores em Killzone 2, 24 jogadores em Killzone 3 e Shadow Fall, e até 8 jogadores em Mercenary. Existem vários modos de multijogador. Há um modo de rotação baseado em objetivos, chamado Warzone (Killzone 2, Killzone 3 e Shadow Fall), onde os jogadores jogam todos os modos de jogo (2 rodadas de Assassinato, 1 rodada de Body Count, 1 rodada de Capturar e Segurar, 2 rodadas de Busca e Destruição, e 1 rodada de Busca e Recuperação) um após o outro até que todos os modos tenham sido jogados. Os modos de jogo de Shadow Fall no Warzone são ligeiramente diferentes. Operations é um novo modo para Killzone 3, que é uma minicampanha cinematográfica para o modo multijogador. Killzone 3 apresenta um modo Team Deathmatch clássico chamado Guerilla Warfare. Shadow Fall também possui um mata-mata em equipe, intitulado simplesmente Team Deathmatch. Killzone e Killzone 3 são os únicos jogos da série a apresentar cooperativo offline em tela dividida para dois jogadores, enquanto Killzone é o único jogo da série a apresentar multijogador offline em tela dividida no modo Botzone (Botzone permite que os jogadores joguem contra botes de IA e está presente em cada edição). Liberation apresenta uma campanha cooperativa online, bem como um modo multijogador que suporta até 6 jogadores em ad-hoc e até 8 jogadores em infraestrutura. Shadow Fall apresenta um modo de sobrevivência cooperativo online para até 4 jogadores; no entanto, ele só pode ser acessado através da compra do Passe de Temporada.[1][2][3][4][5]
Jogos
[editar | editar código]Série principal
[editar | editar código]Killzone
[editar | editar código]Killzone foi lançado para o PlayStation 2 em 2004. O jogo é ambientado em 2357, onde o Império Helghast se recuperou de sua derrota na Primeira Guerra Extrasolar e lançou uma blitzkrieg contra o planeta colônia externo da Aliança Estratégica Interplanetária (ISA), Vekta. As plataformas de Defesa Estratégica (S.D.) orbitais de Vekta falharam, devido à sabotagem por um infiltrado Helghan, durante o assalto inicial, permitindo que os Helghast desembarcassem enxames de soldados na superfície e dificultando as coisas para as forças da ISA em desvantagem numérica. O Capitão Jan Templar, o protagonista principal, e seu esquadrão recebem ordens de retornar à base para nova designação, e são enviados para encontrar o agente da ISA Hakha e a chave em sua posse. Templar conhece outros personagens que o auxiliam, como a Shadow Marshal Luger (uma assassina de operações especiais), um especialista em armas pesadas chamado Sargento Rico Velasquez (um soldado que odeia os Helghast e tem o dedo no gatilho nervoso) e o Coronel Hakha, um espião meio-Helghast, meio-humano.[1][2]
Killzone 2
[editar | editar código]Killzone 2 foi lançado para o PlayStation 3 em 2009. Killzone 2 segue os eventos de Killzone e Killzone: Liberation, e é ambientado no planeta Helghan, o mundo natal dos Helghast que invadiram uma colônia da Aliança Estratégica Interplanetária (ISA). Dois anos após o assalto Helghast a Vekta, a ISA lançou um assalto ao mundo natal do inimigo, Helghan. O objetivo da ISA é capturar o líder Helghast, Scolar Visari, e interromper a máquina de guerra Helghast. O protagonista principal é o Sargento Tomas "Sev" Sevchenko, um veterano endurecido pelas batalhas da unidade de forças especiais "Legion" designada para a equipe Alpha, que parte em uma missão para eliminar a ameaça Helghast. O Capitão Jan Templar foi promovido a Coronel e é o Comandante da Frota da New Sun, um cruzador aéreo posicionado nas nuvens de Helghan sobre sua capital, Pyrrhus, preparando-se para um ataque final. Durante a invasão de Helghan, a unidade de Sev é enviada atrás das linhas inimigas para auxiliar a força de invasão principal. Com a tarefa de capturar a capital inimiga de Pyrrhus, a primeira cidade real de Helghan, a equipe descobre que os Helghast são um inimigo mais formidável em seu planeta natal. Eles se ajustaram às condições hostis de Helghan e aproveitaram o poder das tempestades de raios que sempre ocorrem em Helghan, as quais podem usar contra a ISA. Um mundo frio, estéril e implacável, Helghan oferece uma defesa natural com ar espesso e ácido, nuvens de poeira e violentas tempestades elétricas cirúrgicas.[6]
Killzone 3
[editar | editar código]Killzone 3 foi lançado para o PlayStation 3 em 2011 e é o único jogo da série a apresentar suporte para uma edição especial, o PlayStation Move, e utilizar jogos em 3D. Ele segue os eventos de Killzone 2. Visari, o líder dos Helghast, se foi, mas a guerra está longe de acabar. As forças Helghast montaram um contra-ataque devastador, forçando a evacuação da ISA (Aliança Estratégica Interplanetária) do planeta Helghan. À medida que surgem novos batalhões Helghast, armados com armas mais poderosas, as forças da ISA encontram-se em menor número, com menos armamento e cercadas. Dois novos antagonistas, Jorhan Stahl e o Almirante Orlock, ambos querem se tornar o novo Autarca de Helghan. Sev retorna como o protagonista com Rico e Narville. O Almirante Orlock acaba se tornando o novo Autarca devido a uma decisão circunstancial do Conselho Superior de Helghan. Em um confronto final entre Stahl e Orlock, Stahl assassina Orlock; no entanto, o planeta Helghan e a nave de Stahl são bombardeados com armas nucleares por Sev e sua equipe. Contudo, é revelado que uma nave caiu em Helghan e é recebida por dois soldados Helghast.[3]
Killzone: Shadow Fall
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Killzone: Shadow Fall foi lançado para o PlayStation 4 em novembro de 2013. Serviu como um título de lançamento. O jogo é ambientado quase 30 anos após os eventos de Killzone 3. Vektanos vivem lado a lado com Helghans, embora suas partes da cidade sejam divididas por um muro maciço conhecido como "O Muro". Cidadãos de Helghan são colocados e refugiam-se dentro de Vekta, tornando-se conhecidos como Traidores, já que deixaram o seu lado do Muro, que foi reivindicado como Nova Helghan. O protagonista, Lucas Kellan, fica órfão quando ele e seu pai, Michael, são avistados com Thomas Sinclair, um Shadow Marshal, que tenta levá-los para fora do lado que estava sendo tomado pelas forças Helghan após o "Terracídio" que ocorreu em Killzone 3. O pai de Kellan é baleado por dois soldados Helghast quando são avistados, mas Lucas é salvo por Sinclair.[4]
20 anos depois, Kellan foi criado por Sinclair e tornou-se o Shadow Marshal mais jovem da Agência de Segurança Vektana (VSA), enquanto Sinclair tornou-se Diretor da VSA. Shadow Marshals são soldados especialmente treinados. Sua missão principal é preservar a paz entre os Vektanos e Helghast e evitar que ela se deteriore. Durante suas viagens entre Vekta e através do Muro em Nova Helghan enquanto realiza missões para lidar com possíveis ameaças Helghast, ele percebe que Nova Helghan está cheia de civis inocentes. Ele também conhece uma Agente de Inteligência Helghast, "Echo", uma mestiça que é filha da Chanceler Visari. Kellan é preso e torturado quando é capturado em Nova Helghan. Echo o ajuda a escapar para descobrir que Jorhan Stahl tem uma "arma" projetada que aniquilaria Vektanos e mestiços, os quais ele considera traidores. Quando Kellan está prestes a matar Stahl; Stahl é baleado na cabeça por trás. Kellan se vira para ver Sinclair, que também mata Kellan. Sinclair é aclamado como um herói após matar Kellan e recuperar a arma. Echo, que sobreviveu ao impacto da queda, infiltra-se em Vekta e, enquanto Sinclair faz um discurso, ela o assassina.[4]
Outros jogos
[editar | editar código]Killzone: Liberation
[editar | editar código]Killzone: Liberation foi lançado para o PlayStation Portable em 2006. Em Killzone: Liberation, dois meses após os eventos de Killzone, os Helghast sofreram um golpe pesado no último jogo, mas a guerra está longe de acabar. O inimigo controla grandes partes do planeta Vekta e, embora os exércitos da ISA estejam lutando arduamente, eles estão perdendo terreno. As regras da guerra foram deixadas de lado pelo sádico General Helghast, Armin Metrac, empregado pelo Imperador Helghast Scolar Visari para usar medidas brutais a fim de tomar a iniciativa e fortalecer ainda mais sua posição. Jan Templar retorna como o protagonista principal em uma operação secreta para salvar reféns capturados por Metrac, enquanto as tropas da ISA continuam a luta pela liberdade. Existem 5 "capítulos" com 4 níveis nos quais os jogadores eliminam a resistência Helghast (o quinto e último capítulo foi disponibilizado para download).[7]
Killzone: Mercenary
[editar | editar código]Killzone: Mercenary foi lançado para o PlayStation Vita em 2013. No jogo, os jogadores assumem o papel de um mercenário que luta ao lado das forças da ISA ou dos Helghast, dependendo de qual equipe os contrata.[5]
Killzone Trilogy
[editar | editar código]Killzone Trilogy é uma coleção de Killzone, Killzone 2 e Killzone 3 para o PlayStation 3 sob a linha PlayStation Collections da Sony. O Killzone original foi remasterizado em HD pela Supermassive Games para suportar resolução 720p e Troféus. A coleção também inclui todos os mapas de DLC para Killzone 2 e Killzone 3. Foi lançada em outubro de 2012 na América do Norte e Europa.[8][9]
Outras mídias
[editar | editar código]Killzone: Ascendancy, um romance de Sam Bradbury, foi lançado em abril de 2011. É uma novelização de Killzone 3.
Killzone: Intercept é um fan film de 14 minutos ambientado na evacuação da ISA de Helghan. O curta recebeu feedback positivo e foi destaque no PlayStation Blog.[10]
Em dezembro de 2024, Helldivers 2 apresentou um crossover com a franquia Killzone, que introduziu equipamentos e cosméticos temáticos dos Helghast no jogo, incluindo dois conjuntos de armadura, três armas primárias e um estratagema de arma especial.[11][12]
Recepção
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O primeiro Killzone recebeu críticas mistas a positivas de revistas e sites. A PSM afirmou que Killzone é[13]
Graficamente impressionante e acerta o alvo de tantas maneiras que é desconcertante; eles nos prometeram que experimentaríamos a guerra do futuro, e nós experimentamos... e saímos tremendo.
Outros analistas citaram problemas técnicos em Killzone, incluindo IA inconsistente, erros ocasionais, problemas de taxa de quadros, falhas gráficas distrativas, repetição das mesmas vozes, distância de renderização curta e um sistema de controle desajeitado. Os críticos também reclamaram da jogabilidade, com a IGN rotulando-a como "decepcionante e medíocre" e a Into Liquid Sky afirmando que precisa de "mais refinamento".[13] O "How to Kill a Brand" da Sarcastic Gamer (uma paródia de How to Save a Life) criticou Killzone, dizendo que não merecia uma sequência.
Killzone: Liberation recebeu críticas positivas, ganhando o prêmio da IGN de Melhor Jogo Multijogador Offline de PSP de 2006.[13]
Killzone 2 recebeu aclamação da crítica após o lançamento, com uma pontuação no GameRankings de 90,56%,[14] e uma pontuação no Metacritic de 91/100.
Killzone 3 recebeu críticas positivas após o lançamento, com uma pontuação no GameRankings de 86,38%,[15] e uma pontuação no Metacritic de 84/100. A primeira análise em inglês do jogo foi publicada pela PlayStation Official Magazine (UK), que deu ao jogo nota 9/10. A análise afirmou que "em um nível visual, como um avanço 3D, isso parece um momento divisor de águas em uma revolução que afeta todos os jogos". A análise também afirmou em termos de jogabilidade que "Black Ops é o único tiro em primeira pessoa no PlayStation 3 que pode se equiparar a este". A dublagem, no entanto, foi criticada por não ser perfeita, carecendo de "impacto emocional" e sendo o motivo para não receber uma nota 10/10 perfeita.[16]
Killzone: Mercenary recebeu críticas positivas após o lançamento, com críticos elogiando a qualidade do título em comparação com shooters anteriores no Vita. Possui uma pontuação no Metacritic de 78/100.[17]
Killzone: Shadow Fall recebeu críticas de mistas a positivas, com uma pontuação no GameRankings de 73,41% e uma pontuação no Metacritic de 73/100, tornando-o o segundo jogo com a menor classificação da série em ambos. Elogios foram dados à apresentação visual do jogo e aos modos multijogador, enquanto críticas foram feitas à história para um jogador e problemas de I.A.[17]
Referências
[editar | editar código]- 1 2 3 4 5 «Killzone Trilogy joins PlayStation Collection on October 23rd». PlayStation.Blog (em inglês). 6 de setembro de 2012. Consultado em 14 de maio de 2026
- 1 2 3 4 5 «Supermassive Games - Killzone HD». Supermassive Games (em inglês). Consultado em 14 de maio de 2026
- 1 2 3 4 5 «Killzone 3 Coming to PS3 February 22, 2011». PlayStation.Blog (em inglês). Consultado em 14 de maio de 2026. Cópia arquivada em 6 de setembro de 2015
- 1 2 3 4 5 6 «Killzone: Shadow Fall Sells 2.1 Million Copies For PS4 - CinemaBlend.com». 30 de janeiro de 2014. Cópia arquivada em 5 de novembro de 2014
- 1 2 3 4 5 Hulst, Herman (14 de agosto de 2012). «Watch the GamesCom Trailer for Killzone: Mercenary». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Consultado em 14 de agosto de 2012
- ↑ «Killzone 2 Storyline»
- ↑ killzone liberation Arquivado em 2011-09-27 no Wayback Machine
- ↑ Chan, Ken (6 de setembro de 2012). «Killzone Trilogy joins PlayStation Collection on October 23rd». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Consultado em 7 de setembro de 2012
- ↑ «Supermassive Games - Killzone HD». Supermassive Games (em inglês). Consultado em 5 de dezembro de 2024
- ↑ «Behind the scenes with Killzone Intercept, a fan film with a difference». PlayStation.Blog (em inglês). 15 de novembro de 2012. Consultado em 6 de abril de 2023
- ↑ «HELLDIVERS™ 2 - Steam News Hub». store.steampowered.com (em inglês). Consultado em 6 de setembro de 2025
- ↑ Sawyer, Will (18 de dezembro de 2024). «Everything in the Helldivers 2 Killzone crossover». GamesRadar+ (em inglês). Consultado em 6 de setembro de 2025
- 1 2 3 «Killzone». intoliquidsky.net. Into Liquid Sky. Consultado em 8 de novembro de 2006. Cópia arquivada em 30 de agosto de 2006
- ↑ «Killzone 2 Reviews». GameRankings. Consultado em 19 de novembro de 2013
- ↑ «Killzone 3 Reviews». GameRankings. Consultado em 19 de novembro de 2013
- ↑ «Killzone 3 review - OPM goes with 9/10». 21 de janeiro de 2011. Consultado em 2 de fevereiro de 2011
- 1 2 «Killzone: Mercenary». Metacritic