Bước tới nội dung

Rockstar Games

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Rockstar Games, Inc.
Loại hình
Công ty con của Take-Two Interactive
Ngành nghềTrò chơi điện tử
Thành lập1998[1]
Trụ sở chínhThành phố New York, Hoa Kỳ
Thành viên chủ chốt
Sam Houser (Chủ tịch)
Dan Houser (Cựu phó chủ tịch)
Sản phẩmGrand Theft Auto
Agent
Midnight Club
Manhunt
Red Dead
Max Payne
Bully
L.A. Noire
The Warriors
Chủ sở hữuTake-Two Interactive
Công ty mẹTake-Two Interactive
Websitewww.rockstargames.com

Rockstar Games là nhà phát triển và phát hành video game đa quốc gia có trụ sở ở thành phố New York, sở hữu bởi Take-Two Interactive, sau khi Take-Two mua lại công ty phát hành game ở Anh là BMG Interactive. Rockstar rất nổi tiếng với những sản phẩm họ làm ra, như sê-ri Grand Theft Auto, Max Payne, L.A Noire, The Warriors, Bully, Manhunt, Red Dead, Midnight Club,... với lối chơi thế giới mở, sandbox phi tuyến tính trong những trò chơi họ làm ra. Rockstar Games bao gồm nhiều studio; một số studio thì được hãng mua lại, còn số khác thì được thành lập nội bộ. Nguyên nhân này là do công ty mẹ Take-two, đã mua lại một số studio và hợp nhất vào hãng Rockstar, còn số nhỏ studio khác thì sáp nhập với người anh em của Rockstar, 2K Games, vốn nổi tiếng với thương hiệu NBA 2K.

Ban đầu Rockstar Games được thành lập vào năm 1998,[1] tại thành phố New York bởi hai anh em sản xuất game người AnhSam HouserDan Houser, cùng với các người bạn Terry Donovan, Jamie King và Gary Foreman.[2]

Trụ sở chính của Rockstar Games (được biết đến rộng rãi là Rockstar NYC),[3] toạ lạc tại vùng SoHo ở hạt Mahattan, một phần văn phòng của Take-two Interactive. Đây là nơi sinh ra ý tưởng, tiếp thị, quan hệ công chúng và phát triển sản phẩm.

Còn hoạt động

[sửa | sửa mã nguồn]
LogoTênNăm làm việc dưới tên RockstarGhi chú
ImageRockstar North2002Thành lập vào năm 2002, có trụ sở tại Edinburgh. Nổi tiếng bởi thương hiệu Grand Theft AutoManhunt

Image

Rockstar San Diego2003Trước đây là Angel Studio. Họ đã tạo ra engine RAGE và phát triển Red Dead RevolverRed Dead Redemption, dòng game Smuggler's Run, hai tựa game đầu Midtown Madness và dòng game Midnight Club.
ImageRockstar Toronto1999Trước đây là Rockstar Canada. Sản phẩm là The Warriors, bản port lên PC cho Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto: Episodes from Liberty city.
ImageRockstar Leeds2004Trụ sở đặt tại Leeds, Anh. Họ phát triển Grand Theft Auto: Liberty City StoriesVice City Stories dành cho PlayStation Portable, Max Payne cho Game Boy Advance, Grand Theft Auto: Chinatown Wars và game âm nhạc Beaterator.
ImageRockstar London2005Thành lập năm 2005. Là studio hoàn thành công việc còn dang dở của Manhunt 2 khi Rockstar Vienna bị đóng cửa. Studio còn làm những bản port cho những hệ máy cầm tay của Midnight Club: Los Angeles, Midnight Club LA Remix.
ImageRockstar New England2008Sản xuất bản port cho Bully trên hệ máy Wii, Xbox 360, và PC.
ImageRockstar Lincohn1999Trụ sở đặt tại Lincohn, Anh.

Đã đóng cửa

[sửa | sửa mã nguồn]
LogoTênNăm làm việc dưới tên RockstarGhi chú
ImageRockstar Vancouver2002-2012Trước đây là Barking Dog Studio, họ đã sản xuất trò chơi Bully và mới đây nhất là Max Payne 3. Vancouver đã sáp nhập vào với studio tại Toronto vào năm 2012.[4]
ImageRockstar Vienna2003-2006Đóng cửa vào tháng 11 năm 2006.[5] Họ đã port hai phần đầu trong dòng game Max Payne sang hệ console, cũng như đảm nhiệm nhiệm vụ sản xuất chính cho Manhunt 2 trước khi bất ngờ bị đóng cửa, hơn 100 nhân viên bị sa thải không nói trước.[6]

Phần mềm

[sửa | sửa mã nguồn]

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) là một game engine được xây dựng bởi RAGE Technology Group thuộc Rockstar San Diego từ năm 2006 nhằm tạo điều kiện cho việc phát triển các trò chơi trên mọi nền tảng.[7] RAGE được sử dụng trong hầu hết các trò chơi dành cho PCconsole của Rockstar Games, trong đó có Red Dead Redemption, Grand Theft Auto IV, Max Payne 3, Grand Theft Auto VRed Dead Redemption 2.[8][9]

Rockstar Games Social Club

[sửa | sửa mã nguồn]

Rockstar Games Social Club là một dịch vụ chơi game trực tuyến được Rockstar Games phát triển để hỗ trợ tính năng xác thựcchơi đa trong các trò chơi của mình.[10] Đến tháng 11 năm 2023, hầu hết thông tin về Social Club đã bị gỡ bỏ khỏi website của Rockstar.[11]

Rockstar Games Launcher

[sửa | sửa mã nguồn]

Rockstar Games ra mắt trình khởi động trò chơi của riêng mình trên Windows vào ngày 17 tháng 9 năm 2019. Trình khởi động này được kết nối với tài khoản Social Club của người dùng và cho phép họ tải về các trò chơi mình đã mua trên cửa hàng của Rockstar, cũng như khởi động các trò chơi của Rockstar mà họ đã mua qua các dịch vụ khác như Steam.[12]

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. 1 2 "Rockstar Games Corporate Info". Truy cập ngày 24 tháng 3 năm 2013.
  2. Laura Avery (2005), Newsmakers: the people behind today's headlines: 2004 cumulation, Gale Research, tr. 212. {{Chú thích}}: Đã bỏ qua tham số không rõ |separator= (trợ giúp)
  3. "Rockstar NYC Job openings". Rockstar Games. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 5 năm 2013. Truy cập ngày 5 tháng 4 năm 2013.
  4. Jared Linwood (ngày 9 tháng 7 năm 2012). "Rockstar Vancouver merges with Rockstar Toronto and expands". RockstarWatch. Truy cập ngày 14 tháng 5 năm 2013.
  5. Jurie Horneman (ngày 11 tháng 5 năm 2006). "Rockstar Vienna closes its doors". Intelligent Artifice. Truy cập ngày 14 tháng 5 năm 2013.
  6. "100 Rockstar Vienna Devs Fired". kotaku. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 6 năm 2012. Truy cập ngày 14 tháng 5 năm 2013.
  7. Klepek, Patrick (ngày 4 tháng 1 năm 2016). "That Time Rockstar Made A Table Tennis Game". Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 11 năm 2017. Truy cập ngày 30 tháng 12 năm 2017.
  8. Loveridge, Sam (ngày 23 tháng 5 năm 2016). "Why Rockstar's Table Tennis was even more important than GTA 5". Digital Spy. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 11 năm 2017. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2017.
  9. Linneman, John (ngày 3 tháng 10 năm 2017). "Red Dead Redemption 2's state-of-the-art technology analysed". Eurogamer. Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2018.
  10. Fahey, Mike (ngày 8 tháng 5 năm 2012). "Rockstar Games' Social Club Just Got a Lot More Social". Kotaku. Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 8 năm 2023. Truy cập ngày 18 tháng 10 năm 2012.
  11. Dinsdale, Ryan (ngày 22 tháng 11 năm 2023). "Rockstar Scraps Social Club Branding Ahead of GTA 6 Reveal". IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 12 năm 2023. Truy cập ngày 24 tháng 11 năm 2023.
  12. McAloon, Alissa (ngày 17 tháng 9 năm 2019). "Rockstar Games now has its own game launcher on PC". Gamasutra. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 9 năm 2019. Truy cập ngày 17 tháng 9 năm 2019.